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店名 Hair Atelier DEAR-LOGUE 下北沢 電話番号 03-5452-1153 店舗住所 東京都世田谷区北沢2-30-13 ファインコート下北沢3F 店舗までのアクセス 京王井の頭線・小田急線 下北沢駅北口徒歩1分 営業時間のご案内 10 00~21 00(カット最終受付20 00) 定休日 年中無休 取り扱いクレジットカード VISA・MASTER カット価格 5800円 スタイリスト数 8人 席数 17席 備考 夜19時以降も受付OK/ドライカット/デジタルパーマ/一人のスタイリストが仕上げまで担当/年中無休/最寄り駅から徒歩3分以内にある/ドリンクサービスあり/カード支払いOK/男性スタッフが多い/女性スタッフが多い/個室あり/DVDが見られる/お子さま同伴可 ▼下北沢のその他の美容院 Salud pelo codino tete トヌ・コア Rua Salud SERENITE blue IMAJINE LUXURY SHIMOKITAZAWA Magico PAMELAS*【パメラ】 キング ビー LIGHT STAFF prankster FAIRLADY 下北沢店 ラフィエスタ 下北沢本店 Real Clothes HAIR-Parfait 下北沢 harakara クロード・モネ 下北沢店 REGARD MINX 下北沢E店 estrella Hair&Make Studio AD PiaCiuto DAIGY ネオフィリア下北沢店 hair NONAKA 下北沢店 美容室VIVA CUTE CANDY TEX Ciel Hair Make TROOP Neolive sita下北沢店 松本平太郎美容室 下北沢店 ShitoRe ラフィエスタ VIVA2nd Thrush PLUS ALTRA 下北沢店 hair&make BURNING BLOOD YURA☆Smile
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店名 IMAJINE LUXURY SHIMOKITAZAWA 電話番号 0120-934-669 店舗住所 東京都世田谷区代田6-6-1 FLEZIO下北沢2階 店舗までのアクセス 京王井の頭線西口の改札を出て、右側の階段を登ると白洋舎とKENHOUSINGがあります。その間の通りを踏み切りを背にして歩いていきます。100M 程進むと、左手にセブンイレブンがあります。そのまま直進すると、左手に新しい白が基調の大きな「FLEZIO」という建物があります。1階がNOCEというインテリア家具屋さんで2階の水が流れているお店がイマジンラグジュアリーになります。 営業時間のご案内 AM11 00~PM20 00 定休日 第一木曜日 取り扱いクレジットカード NC・UFJ・MASTER・VISA・JCB・AMEX カット価格 5250円 スタイリスト数 5名 席数 10席 備考 夜19時以降も受付OK/ロング料金なし/ドライカット/デジタルパーマ/朝10時前でも受付OK/最寄り駅から徒歩3分以内にある/ドリンクサービスあり/カード支払いOK/女性スタッフが多い/個室あり/お子さま同伴可 ▼下北沢のその他の美容院 Salud pelo codino tete トヌ・コア Rua Salud SERENITE blue 松本平太郎美容室 下北沢店 Magico PAMELAS*【パメラ】 キング ビー LIGHT STAFF prankster FAIRLADY 下北沢店 ラフィエスタ 下北沢本店 Real Clothes HAIR-Parfait 下北沢 harakara クロード・モネ 下北沢店 REGARD MINX 下北沢E店 estrella Hair&Make Studio AD PiaCiuto DAIGY ネオフィリア下北沢店 hair NONAKA 下北沢店 美容室VIVA CUTE CANDY TEX Ciel Hair Make TROOP Neolive sita下北沢店 Hair Atelier DEAR-LOGUE 下北沢 ShitoRe ラフィエスタ VIVA2nd Thrush PLUS ALTRA 下北沢店 hair&make BURNING BLOOD YURA☆Smile
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店名 ラフィエスタ VIVA2nd 電話番号 03-5481-2242 店舗住所 東京都世田谷区代沢5-32-7 八千代ビル302 店舗までのアクセス 小田急線 下北沢駅南口徒歩4分 営業時間のご案内 平日/12 00~22 00(最終受付カラーorパーマ 21 00) 土日祝祭/10 00~20 00(最終受付カラーorパーマ 19 00) 定休日 年中無休(12/31~1/4を除く) 取り扱いクレジットカード VISA、MASTER、アメリカンエクスプレス カット価格 3150円~ スタイリスト数 3人 席数 4席 備考 4席以下の小型サロン/夜19時以降も受付OK/ロング料金なし/ドライカット/一人のスタイリストが仕上げまで担当/喫煙OK/お子さま同伴可 ▼下北沢のその他の美容院 Salud pelo codino tete トヌ・コア Rua Salud SERENITE blue IMAJINE LUXURY SHIMOKITAZAWA Magico PAMELAS*【パメラ】 キング ビー LIGHT STAFF prankster FAIRLADY 下北沢店 ラフィエスタ 下北沢本店 Real Clothes HAIR-Parfait 下北沢 harakara クロード・モネ 下北沢店 REGARD MINX 下北沢E店 estrella Hair&Make Studio AD PiaCiuto DAIGY ネオフィリア下北沢店 hair NONAKA 下北沢店 美容室VIVA CUTE CANDY TEX Ciel Hair Make TROOP Neolive sita下北沢店 Hair Atelier DEAR-LOGUE 下北沢 ShitoRe 松本平太郎美容室 下北沢店 Thrush PLUS ALTRA 下北沢店 hair&make BURNING BLOOD YURA☆Smile
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店名 CLiC kyodo 電話番号 03-5426-0270 店舗住所 東京都世田谷区経堂1-12-2 1F 店舗までのアクセス 小田急線 経堂駅徒歩3分 営業時間のご案内 平日/10 00~19 30(パーマ・カラー最終受付18 30) 日祝/10 00~19 00(パーマ・カラー最終受付18 00) ※予約優先制。 定休日 年中無休!(正月のみ) 取り扱いクレジットカード 使用可。 ※ T-POINTも貯められます カット価格 5,000円~ スタイリスト数 4人(+非常勤1人) 席数 10席 備考 夜19時以降も受付OK/ドライカット/デジタルパーマ/パーティーメイク・セット/年中無休/朝10時前でも受付OK/最寄り駅から徒歩3分以内にある/ドリンクサービスあり/カード支払いOK/お子さま同伴可 ▼成城学園のその他の美容院 ma am Zee 豪徳寺店 Pika-bia Hair Works MIST千歳船橋店 FACE。 BLESS hair make PASSAGE 経堂店 ANGELS STYLE 成城学園前 ma am Zee 経堂店
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店名 ラフィエスタ 下北沢本店 電話番号 03-3467-4652 店舗住所 東京都世田谷区北沢2-25-20 ピーコック4F 店舗までのアクセス 小田急線・井の頭線下北沢駅北口より徒歩0分 営業時間のご案内 10:00~20:00(カット最終受付19:00) 定休日 年中無休 取り扱いクレジットカード VISA・JCB カット価格 4200円~ スタイリスト数 13人 席数 25席 備考 15席以上の大型サロン/夜19時以降も受付OK/ドライカット/デジタルパーマ/一人のスタイリストが仕上げまで担当/パーティーメイク・セット/年中無休/朝10時前でも受付OK/最寄り駅から徒歩3分以内にある/ドリンクサービスあり/喫煙OK/カード支払いOK/キッズスペースあり/DVDが見られる/お子さま同伴可 ▼下北沢のその他の美容院 Salud pelo codino tete トヌ・コア Rua Salud SERENITE blue IMAJINE LUXURY SHIMOKITAZAWA Magico PAMELAS*【パメラ】 キング ビー LIGHT STAFF prankster FAIRLADY 下北沢店 松本平太郎美容室 下北沢店 Real Clothes HAIR-Parfait 下北沢 harakara クロード・モネ 下北沢店 REGARD MINX 下北沢E店 estrella Hair&Make Studio AD PiaCiuto DAIGY ネオフィリア下北沢店 hair NONAKA 下北沢店 美容室VIVA CUTE CANDY TEX Ciel Hair Make TROOP Neolive sita下北沢店 Hair Atelier DEAR-LOGUE 下北沢 ShitoRe ラフィエスタ VIVA2nd Thrush PLUS ALTRA 下北沢店 hair&make BURNING BLOOD YURA☆Smile
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店名 harakara 電話番号 03-6794-3332 店舗住所 東京都世田谷区北沢3-19-6 店舗までのアクセス 下北沢駅徒歩5分 営業時間のご案内 平日 11:00~21:00(カット最終受付20:00/カラー・パーマは19:00)土日祝 10:00~20:00(カット最終受付19:00/カラー・パーマは18:00) 定休日 年中無休 取り扱いクレジットカード 使用不可 カット価格 2625円~ スタイリスト数 3人 席数 5席 備考 夜19時以降も受付OK/ロング料金なし/デジタルパーマ/パーティーメイク・セット/年中無休/ドリンクサービスあり/個室あり/漫画が充実 ▼下北沢のその他の美容院 Salud pelo codino tete トヌ・コア Rua Salud SERENITE blue IMAJINE LUXURY SHIMOKITAZAWA Magico PAMELAS*【パメラ】 キング ビー LIGHT STAFF prankster FAIRLADY 下北沢店 ラフィエスタ 下北沢本店 Real Clothes HAIR-Parfait 下北沢 松本平太郎美容室 下北沢店 クロード・モネ 下北沢店 REGARD MINX 下北沢E店 estrella Hair&Make Studio AD PiaCiuto DAIGY ネオフィリア下北沢店 hair NONAKA 下北沢店 美容室VIVA CUTE CANDY TEX Ciel Hair Make TROOP Neolive sita下北沢店 Hair Atelier DEAR-LOGUE 下北沢 ShitoRe ラフィエスタ VIVA2nd Thrush PLUS ALTRA 下北沢店 hair&make BURNING BLOOD YURA☆Smile
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店名 prankster 電話番号 03-3419-7238 店舗住所 東京都世田谷区北沢2-13-14 3F 店舗までのアクセス 下北沢駅南口徒歩2分 営業時間のご案内 月~金12:00~23:00(カット最終受付22:00)土日祝11:00~21:00(カット最終受付20:00) 定休日 月~金12:00~23:00(カット最終受付22:00)土日祝11:00~21:00(カット最終受付20:00) 取り扱いクレジットカード 利用不可 カット価格 5700円 スタイリスト数 2人 席数 2人 備考 4席以下の小型サロン/夜19時以降も受付OK/一人のスタイリストが仕上げまで担当/年中無休/最寄り駅から徒歩3分以内にある/漫画が充実 ▼下北沢のその他の美容院 Salud pelo codino tete トヌ・コア Rua Salud SERENITE blue IMAJINE LUXURY SHIMOKITAZAWA Magico PAMELAS*【パメラ】 キング ビー LIGHT STAFF 松本平太郎美容室 下北沢店 FAIRLADY 下北沢店 ラフィエスタ 下北沢本店 Real Clothes HAIR-Parfait 下北沢 harakara クロード・モネ 下北沢店 REGARD MINX 下北沢E店 estrella Hair&Make Studio AD PiaCiuto DAIGY ネオフィリア下北沢店 hair NONAKA 下北沢店 美容室VIVA CUTE CANDY TEX Ciel Hair Make TROOP Neolive sita下北沢店 Hair Atelier DEAR-LOGUE 下北沢 ShitoRe ラフィエスタ VIVA2nd Thrush PLUS ALTRA 下北沢店 hair&make BURNING BLOOD YURA☆Smile
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サブモニター壁紙 サブモニター用の壁紙。 サブモニター壁紙 壁紙リスト初期所有・イベント 検定 購買部 各モードで要件を満たすと入手できる。 手に入れた壁紙はマイルームの「サブモニター壁紙」でつけかえることができる。 壁紙リスト 初期所有・イベント 各種イベントで入手できるもの。初期所有のものを除き、暁の鐘以前の作品にて追加されたものは原則としてトーキョーグリモワールで新たに入手する方法はない。 壁紙名 追加日 登場するキャラ・備考 第一アカデミー正面 2012/10/01(初期所有) 第七アカデミー正面 QMA賢者の扉キャラ集合1 賢者の扉限定PASSの絵柄カイル・ユウ・ハルト・シャロン・ヤンヤン・リエル・ミュー・サツキ・ガルーダ・エリーザ QMA賢者の扉キャラ集合2 賢者の扉限定PASSの絵柄レオン・サンダース・タイガ・ルキア・マラリヤ・アイコ・マヤ・マロン・フランシス・アメリア QMA賢者の扉キャラ集合3 賢者の扉限定PASSの絵柄セリオス・ラスク・リック・クララ・アロエ・ユリ・メディア・リディア・ウィーズ・ミランダ QMA賢者の扉等身大POP アロエ・ミュー 2013夏のスタンプキャンペーン特典1 2013/07/31 ルキア・シャロン・クララ・アロエ※1 校長805パワー※6 2013夏のスタンプキャンペーン特典2 2013/08/05 アイコ・マヤ・メディア・ミュー※1 校長1015パワー※6 スティールクロニクル×QMA特典1 2013/11/01 レオン・セリオス・リック・シャロン・ミュー※2 スティールクロニクル×QMA特典2 サンダース・ハルト・アロエ・ユリ・メディア※2 QMA天の学舎セレストとティアル 2014/01/23 セレスト・ティアル※3 校長350パワー※6 廃墟の町と四人の生徒 2013/09/02 シャロン・クララ・ユリアカデミーアドベンチャー「廃墟の町と四人の生徒」グッドエンドクリア特典校長1190パワー※6TG・モードめぐりの旅特典 ショートブレイク 2015/03/25 アイコ・マヤ天の学舎で特定の条件を満たし、データ引き継ぎを行った場合にのみ獲得※4校長140パワー※6 ストレンジ工房 マラリヤ・ユリ・ヤンヤン天の学舎で特定の条件を満たし、データ引き継ぎを行った場合にのみ獲得※4校長560パワー※6 カイル QMA6クエスト 2016/03/04 ツクヨミ24パワー※5 ユリ QMA6クエスト ツクヨミ64パワー※5 フランシス QMA6クエスト ツクヨミ92パワー※5 アメリア QMA6クエスト ツクヨミ156パワー※5 マラリヤ QMA6クエスト ツクヨミ184パワー※5 サツキ QMA6クエスト ツクヨミ236パワー※5 エリーザ QMA6クエスト 2016/03/11 アマテラス24パワー※5 タイガ QMA6クエスト アマテラス64パワー※5 ヤンヤン QMA6クエスト アマテラス92パワー※5 シャロン QMA6クエスト アマテラス156パワー※5 アロエ QMA6クエスト アマテラス184パワー※5 ミランダ QMA6クエスト アマテラス236パワー※5 レオン QMA6クエスト 2016/03/18 スサノオ24パワー※5 マロン QMA6クエスト スサノオ64パワー※5 ユウ QMA6クエスト スサノオ92パワー※5 ガルーダ QMA6クエスト スサノオ156パワー※5 クララ QMA6クエスト スサノオ184パワー※5 ルキア QMA6クエスト スサノオ236パワー※5 サンダース QMA6クエスト 2016/03/25 校長210パワー※5 リディア QMA6クエスト 校長420パワー※5 ラスク QMA6クエスト 校長630パワー※5 セリオス QMA6クエスト 校長840パワー※5 リエル QMA6クエスト 校長1050パワー※5 ロマノフ QMA6クエスト 校長1260パワー※5 暁の鐘 ラスク 2016/05/01 5月538パワー※7 暁の鐘 マヤ 5月712パワー※7 暁の鐘 クララ 2016/06/01 6月538パワー※7 暁の鐘 ミュー 6月712パワー※7 暁の鐘 タイガ 2016/07/01 7月538パワー※7 暁の鐘 アイコ 7月652パワー※7 暁の鐘 マラリヤ 7月762パワー※7 暁の鐘 カイル 2016/08/01 8月712パワー※7 暁の鐘 レオン 2016/09/01 9月712パワー※7 暁の鐘 ルキア 2016/10/01 10月652パワー※7 暁の鐘 リック 10月762パワー※7 暁の鐘 シャロン 2016/11/01 11月712パワー※7 暁の鐘 ヤンヤン 2016/12/01 12月652パワー※7 暁の鐘 ユリ 12月762パワー※7 暁の鐘 ハルト 2017/01/01 1月597パワー※7 暁の鐘 アロエ 1月712パワー※7 暁の鐘 セリオス 2017/02/01 2月762パワー※7 暁の鐘 ユウ 2017/03/01 3月389パワー※7 暁の鐘 リエル 3月453パワー※7 ルキアTGスイムウェア 2016/08/22 青龍712パワー※8 シャロンTGスイムウェア 2016/10/14 朱雀712パワー※8 全国大会「朱雀」ポスター マヤ 朱雀538パワー※8 アロエTGスイムウェア 2016/11/25 白虎712パワー※8 全国大会「白虎」ポスター タイガ 白虎538パワー※8 マラリヤTGスイムウェア 2017/01/13 玄武712パワー※8 全国大会「玄武」ポスター ルキア 玄武538パワー※8 クララTGスイムウェア 2017/03/01 3月538パワー※7 ジャパンツアーポスター 2016/07/13 レオン・ユウ・リック・メディア JAPAN TOUR20パワー※9 第1回東北杯ポスター セリオス・ラスク・サンダース・タイガ・ハルト・リック・シャロン・マラリヤ・ユリ・ヤンヤン・アイコ・メディアJAPAN TOUR40パワー※9 九州杯SETTE!ポスター 2016/09/14 レオン・リック・ルキア・ミュー JAPAN TOUR60パワー※9 関西杯4ポスター ラスク・ユウ・アロエ・マラリヤ・リエル・ミュー JAPAN TOUR80パワー※9 ポールスターシリーズ-the ROCK-ポスター 2016/11/16 レオン・リック・メディア・マヤ JAPAN TOUR100パワー※9 第10回北陸レジャランカップポスター 2016/12/06 アロエ・マラリヤ・ユリ・ヤンヤン・メディア・ミュー JAPAN TOUR120パワー※9 賢竜杯-彩-ポスター 2017/01/?? サンダース・タイガ JAPAN TOUR140パワー※9 ※1「2013夏のスタンプキャンペーン」は、賢者の扉で2013/07/22~2013/09/01の期間に「特典1」は10個スタンプを集める(10日プレーする)と、「特典2」は15個スタンプを集める(15日プレーする)と入手できた。天の学舎では邪神封印戦にて累計ポイントが一定値に達すると獲得できた。 ※2「スティールクロニクル×QMA」は、賢者の扉で2013/11/01~2013/12/10の期間に「特典1」は30個、「特典2」は45個スタンプを集めると入手できた。 ※3「QMA天の学舎セレストとティアル」はQMA賢者の扉で白銀賢者初段以上のプレーデータを天の学舎に引き継ぐか、邪神封印戦で累計のポイントが一定値に達すると獲得できた。 ※4「ショートブレイク」「ストレンジ工房」は天の学舎で特定の条件を満たしたデータを暁の鐘へ引き継いだ場合にのみ獲得と思われるが、条件は不明(公式発表無し、暁稼働前日に作成した天の新規カードでは取得できず) ※5 「QMA6クエスト」は暁の鐘「冥界禁術解放戦リターンズ」「最終試練ヴァヴァヴァーン!!」のボコスカードを一定ポイントためると入手できた。備考欄には対戦相手と所要パワーを記す。 ※6 暁の鐘のイベント「最終試練ヴァヴァヴァーン!!」のボコスカードでは「※1」「※3」「※4」および「廃墟の町と四人の生徒」も入手できた。 ※7「グリムバスターズ」のボコスカードを一定ポイントためると入手できる。備考欄には配布される月と所要パワーを示す。 ※8全国大会のボコスカードを一定ポイントためると入手できる。備考欄には配布される大会と所要パワーを示す。 ※9QMA JAPAN TOUR2016のボコスカードを一定ポイントためると入手できる(実質的には店舗大会もしくは全国大会に1回参加するごとに1枚)。備考欄には所要パワーを示す。 検定 獲得条件 暁の鐘:該当する検定試験でSランク以上を獲得。 トーキョーグリモワール:該当する検定クイズでBランクを獲得するとセピア、Sランクを獲得するとカラーが手に入る。ひなビタ♪検定は例外で、Bランクで日向美ビタースイーツ♪の壁紙、Sランクでスペシャル(コラボ壁紙)が手に入る。 壁紙名 追加日 登場するキャラ・備考 少女漫画 2015/06/09 ハルト・シャロン・クララ・リエル お笑い レオン・タイガ・ヴァニィ モンスター・妖怪 セリオス・サンダース・ユウ・シャロン・ヤンヤン・ミュー・サツキ 戦国時代 レオン・ラスク・マラリヤ・ユリ 自転車・ロードレース カイル・ラスク・マラリヤ・ユリ・ヤンヤン ご当地マスコット・キャラクター アロエ・ミュー・フランシス(・セリオス・マロン・ガルーダ) ミステリー&サスペンス 2015/06/15 ラスク・ユウ・ハルト・リック・マラリヤ・アイコ 古代遺跡 2015/06/29 セリオス・カイル・ヤンヤン・メディア アクションゲーム 2015/07/13 カイル・サンダース・ルキア・アロエ・ヤンヤン・マヤ BEMANI 2015/07/23 レオン・サンダース・ハルト・シャロン・クララ・アロエ・リエル・アイコ・ミュースミス・オトベア・パステルくん・レイシス・BisCo・ミミ・ニャミ・バビロン・トラン 麻雀 2015/08/06 セリオス・ヤンヤン・アイコ・ミュー ホラー 2015/08/10 アイコ・メディア 植物 2015/08/24 リエル・マヤ アイドル 2015/09/07 ユウ・ルキア・シャロン・アロエ・ユリ・アイコ・ミュー ご当地グルメ 2015/09/21 レオン・タイガ・ルキア・校長 プロ野球 2015/10/05 セリオス・カイル・タイガ・リック・ルキア・マラリヤ・ユリ・メディア・ティアル ムシ 2015/10/19 レオン・シャロン・アイコ・マヤ 声優・吹き替え 2015/11/02 レオン・セリオス・クララ・リエル・アイコ スクール 2015/11/16 レオン・セリオス・ルキア・アメリア(・シャロン) 童謡・児童文学 2015/11/30 レオン・ラスク・ユウ・リック・アロエ・マラリヤ・リエル・メディア・ミュー・サツキ 競馬 2015/12/14 サンダース・ハルト・ユリ・ヴァニィ わくわくチャレンジ 2015/12/21 サンダース 温泉 2015/12/28 レオン・ラスク・サンダース・タイガ・リック・シャロン・ヤンヤン・ミュー・ヴァニィ・温泉バンシー・オオマジペンギン スポーツ漫画 2016/01/11 カイル・タイガ・ハルト・シャロン・クララ・ユリ ハリウッド映画 2016/01/25 レオン・サンダース・シャロン・アロエ・マラリヤ・ヤンヤン 三国志 2016/02/08 ルキア・シャロン・ユリ ファミレス&ファーストフード 2016/02/22 サンダース・ユウ・リック・ルキア・アロエ・ヤンヤン・メディア・ヴァニィ ライトノベル 2016/03/07 セリオス・ハルト・ルキア・アロエ・マラリヤ・メディア・ミュー 昭和 2016/03/21 タイガ・シャロン・アロエ・ミュー・マヤ・ウィーズ・ミランダ ジャンルスター スポーツ 2015/12/10 ジャンルスター 社会 ジャンルスター ライフスタイル 2015/12/18 ジャンルスター 理系学問 ジャンルスター アニメ&ゲーム 2015/12/25 ジャンルスター 文系学問 ジャンルスター ノンジャンル 2016/01/01 ジャンルスター 芸能 世界地理 2016/04/27 カイル・アロエ・メディア 高校野球 タイガ・リック・ルキア・マヤ クイズ 2016/05/23 レオン・セリオス・ハルト・クララ・アイコ 実写作品 2016/06/06 シャロン・ラスク・ウィーズ・ミランダ 警察 2016/06/20 セリオス・タイガ・ユウ・ルキア・ガルーダ 化学 2016/07/04 カイル・マラリヤ・ミュー アナウンサー 2016/07/18 サツキ・マロン・フランシス・リディア・アメリア・ウィーズ・ガルーダ・ユウ・ハルト※元ネタと思われるものについては、こちらや、こちらあるいは、こちらなどを参照。 西洋史 2016/08/01 サンダース・タイガ・リック・ルキア・ミュー・フランシス・オオマジペンギン・ケットシー・お菓子の城のハロウィッチ ひなビタ♪ 2016/08/15 まり花・一舞・咲子・めう・凛 ひなビタ♪(スペシャル) 2016/09/14 ルキア・シャロン・クララ・アロエ・マラリヤ・まり花・一舞・咲子・めう・凛 五輪 2016/08/29 サンダース・リック・ルキア・ユリ お城 2016/09/12 シャロン・ヤンヤン ラーメン・うどん・そば 2016/09/26 カイル・サンダース・タイガ・ユウ・ヤンヤン・ガルーダ・ウィーズ・ロマノフ シューティングゲーム 2016/10/10 レオン・ラスク・サンダース・ルキア・シャロン・サツキ・ミランダ プロレス 2016/10/24 マラリヤ・リエル・アイコ・ヴァニィ・マロン・エリーザ 哲学 2016/11/07 ユウ・ハルト・サツキ・ガルーダ・フランシス・アメリア・校長 水生生物 2016/11/21 カイル・ラスク・クララ・アロエ・ユリ 海外ドラマ 2016/12/05 レオン・セリオス・ハルト・シャロン・リエル 昭和アニメ 2016/12/19 カイル・ラスク・タイガ・シャロン・クララ・ヤンヤン・ミュー 文房具 2017/01/02 サンダース・ユウ・アロエ・サツキ 建物 2017/01/16 マラリヤ・ユリ・アイコ 刀・武器 2017/01/30 カイル・リック・マヤ J-POP 2017/02/13 レオン・セリオス・ヴァニィ 購買部 eAMUSEMENT購買部には「BGMチケット」枚数ごとに2種類、「お助けアイテム」5種類の計7種類しか並んでいない為、購買部で販売されていたサブモニター壁紙は現在は購入できない。 壁紙名 追加日 PASELI 登場するキャラ・備考 ルキアQMA8等身大POP 2012/11/14 154 アイコQMA8等身大POP 154 QMA1賢者達成 154 実際には大賢者昇格時に表示された。 QMA6賢者達成 2012/12/12 154 年賀状QMA1 154 晴れ着姿のシャロン 年賀状QMA2 154 アメリア・マロン・リディア・ミランダがコタツで寝ている絵柄 年賀状QMA3 154 ユウ・サツキ・ヤンヤン シャロンQMA7等身大POP 2013/01/16 154 メディアQMA7等身大POP 154 QMA7賢者達成 154 実際はクイズ魔神初討伐時に表示された。 アメリアQMA2スタンド 2013/02/12 154 サツキ 生徒達QMA6等身大POP 154 サツキ・レオン・セリオス・カイル・ラスク・ルキア・シャロン・クララ・アロエ生徒はちびキャラ QMA8賢者達成 154 リエルQMA5等身大POP 2013/03/11 154 QMA2チアガール 154 ルキア・シャロン・クララ・アロエ・マラリヤ・ユリ QMA2ポスター春 154 レオン・セリオス・クララ・アロエ・フランシス・ミランダ レオンSeason2 2013/05/15 308 ルキアSeason2 308 マジックアカデミー通信Vol.1 154 ルキア・アロエ タイガSeason2 2013/05/29 308 ユリSeason2 308 セリオスSeason2 2013/06/12 308 シャロンSeason2 308 マジックアカデミー通信Vol.2 154 セリオス・シャロン ユウSeason2 2013/06/26 308 ヤンヤンSeason2 308 カイルSeason2 2013/07/10 308 クララSeason2 308 リエルSeason2 308 ハルトSeason2 2013/07/24 308 アイコSeason2 308 ゲーマガポスター2008年4月号 154 水着姿のシャロン・エリーザ・リエル ラスクSeason2 2013/08/14 308 アロエSeason2 308 リックSeason2 2013/08/28 308 メディアSeason2 308 マジックアカデミー通信Vol.3 154 シャロン・ヤンヤン・アメリア サンダースSeason2 2013/09/11 308 マラリヤSeason2 308 ミューSeason2 2013/09/25 308 マヤSeason2 308 QMA2全員集合 154 クリスマス2013 2013/11/27 308 ラスク・サンダース・タイガ・ルキア・シャロン・ミュー QMAクロニクルピンナップ 2013/12/11 154 ルキア・クララ・ヤンヤン・メディア・アイコ・マヤ(・マラリヤ・ミュー)
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その他アイテム ペンダントなど、各種アクセサリー。 その他アイテムアイテム一覧 他のカスタマイズアイテムへのリンク 服装 頭部 手用 その他 表の見方 No 名称 位置 色分け 性別 マジカ PASELI 解説 1 サンプル A 青 男女 100 50 (XIV新規アイテム:18/4/23追加)説明 No………(並べ替え用データ) 名称……アイテムの名前 位置……装備する場所 色分け…色ごとに分けられるグループ 性別……装備できる性別(服装と頭部アクセサリーに該当品あり) マジカ…記載があるものは、ゲーム内の購買部で購入可能Qメダル交換で手に入るものは「xxQ」としてこの欄に記載 PASELI…記載があるものは、ゲーム内の購買部でコナミの電子マネー「PASELI」を消費し購入可能2014年4月1日より、消費税が8%に変更されたため表内の価格より高い場合がある。 紫色はPASELI限定アイテム 青色はeAMUSEMENT購買部限定だったアイテム(暁の鐘以降の作品では入手不可能) (日付)本作にて追加・解禁されたアイテム ※過去作の「協力プレー」のクリア報酬など、特定の条件を満たすことで追加・解禁されるアイテム(※の右側に条件を記載) アイテム一覧 位置についてA…胸につけるアイテム B…前腰につけるアイテム C…背中につけるアイテム D…後ろ腰につけるアイテム E…体に直接つけないアイテム 「A」「B」「C」「D」「E」ごとに1つずつ装備可能(装備位置が同じもの同士は不可)。 No 名称 位置 色分け 性別 マジカ PASELI 解説 1 水晶のペンダント A 青 男女 150 - 2 ブルーペンダント A 青 男女 150 - 3 レッドペンダント A 赤 男女 150 - 4 グリーンペンダント A 緑 男女 150 - 5 イエローペンダント A 黄 男女 150 - 6 オレンジペンダント A 橙 男女 150 - 7 バイオレットペンダント A 紺 男女 150 - 8 パープルペンダント A 紫 男女 150 - 9 金の鈴 A 他 男女 80 - 10 銀の鈴 A 他 男女 80 - 11 銅の鈴 A 他 男女 80 - 12 ブラスベル A 他 男女 180 - 13 シルバーベル A 他 男女 180 - 14 木の歯車 A 他 男女 50 - 15 第一アカデミーメダリオン A 他 男女 100 - 色は金 16 第七アカデミーメダリオン A 他 男女 100 - 色は銀 17 エレメントエンブレムAqua A 青 男女 150 - 18 エレメントエンブレムFlamma A 赤 男女 150 - 19 エレメントエンブレムVentus A 緑 男女 150 - 20 エレメントエンブレムTerra A 黄 男女 150 - 21 エレメントエンブレムTonitrus A 紫 男女 150 - 22 懐中時計(金) A 他 男女 - 50 23 懐中時計(銀) A 他 男女 200 - 24 スターバッヂ(金) A 他 男女 - 50 25 スターバッヂ(銀) A 他 男女 100 - 26 スターバッヂ(銅) A 他 男女 100 - 27 フラワーレイ(青) A 青 男女 - 50 28 フラワーレイ(赤) A 赤 男女 180 - 29 フラワーレイ(黄) A 黄 男女 180 - 30 カルメンローズ(赤) A 赤 男女 100 - 31 カルメンローズ(紫) A 紫 男女 100 - 32 カルメンローズ(青) A 青 男女 100 - 33 カルメンローズ(黄) A 黄 男女 100 - 34 カルメンローズ(桃) A 他 男女 100 - 35 カルメンローズ(白) A 白 男女 - 30 36 カルメンローズ(黒) A 黒 男女 - 30 37 応援メガホン(黄) A 黄 男女 180 - 38 応援メガホン(白) A 白 男女 - 50 39 どっきんハート A 赤 男女 150 - 40 ずっきゅんハート A 赤 男女 - 50 矢が刺さっている 41 白羽のネックレス A 白 男女 100 - 42 黒羽のネックレス A 黒 男女 100 - 43 法螺貝 A 他 男女 - 80 44 角笛 A 他 男女 180 - 45 キャンディーブローチ(青縞) A 青 男女 80 - 46 キャンディーブローチ(赤縞) A 赤 男女 80 - 47 キャンディーブローチ(緑縞) A 緑 男女 80 - 48 勾玉(黒) A 黒 男女 100 - 49 勾玉(白) A 白 男女 100 - 50 勾玉(青) A 青 男女 100 - 51 勾玉(赤) A 赤 男女 100 - 52 勾玉(緑) A 緑 男女 100 - 53 勾玉(黄) A 黄 男女 100 - 54 勾玉(橙) A 橙 男女 100 - 55 勾玉(紺) A 紺 男女 100 - 56 勾玉(紫) A 紫 男女 100 - 57 玉の首飾り・壱 A 他 男女 - 30 58 玉の首飾り・弐 A 他 男女 - 30 59 シニスターアミュレット A 紺 男女 180 - 60 ブラッディアミュレット A 赤 男女 180 - 61 ケルベロスパイク A 他 男女 - - ※ケルベロスを討伐 62 酒瓶 B 白 男女 150 - 63 小物入れ B 他 男女 180 - 64 がまぐち B 他 男女 80 - リエル初期装備・QMA5限定e-PASS特典現在はキャラ変更が可能になったため購買部で購入可能 65 ランタン B 青 男女 - - QMA7限定e-PASS特典暁の鐘未プレーの限定PASSでプレーするか、QMA7~8からの引継ぎ、ランタンを所持していないデータを限定PASSに移すことで入手可能ボコスカードin暁の塔報酬アイテム 66 小型ナイフ B 他 男女 200 - 67 リュックサック C 他 男女 300 - 68 リュックサック(白) C 白 男女 - 80 69 スポーツバッグ(黒) C 黒 男女 - 80 70 スポーツバッグ(白) C 白 男女 - 80 71 スポーツバッグ(青) C 青 男女 200 - 72 スポーツバッグ(赤) C 赤 男女 200 - 73 スポーツバッグ(緑) C 緑 男女 200 - 74 スポーツバッグ(黄) C 黄 男女 200 - 75 スポーツバッグ(橙) C 橙 男女 200 - 76 スポーツバッグ(紺) C 紺 男女 200 - 77 スポーツバッグ(紫) C 紫 男女 200 - 78 矢筒 C 他 男女 200 - 79 コウモリの羽(黒) C 黒 男女 - 80 ※1 80 コウモリの羽(白) C 白 男女 - 80 ※1 81 コウモリの羽(青) C 青 男女 200 - ※1 82 コウモリの羽(赤) C 赤 男女 200 - ※1 83 天使の翼 C 白 男女 200 - ※1 84 天使の黒翼 C 黒 男女 - 80 ※1 85 朱雀の翼 C D 赤 男女 - - ※スザクを討伐 86 氷竜の晶翼 C 青 男女 15Q - ※氷竜グラキエドラスを討伐 87 カラクリウィング C 他 男女 - - ※カラクリクロノスを討伐 88 ドラゴンズウィング C 紫 男女 200 - ※1 ダークドラゴンを討伐後購買部に並ぶ 89 蒼龍の翼 C 青 男女 200 - ※1 青銅賢者昇格後に購入可能天の学舎から引き継いだ場合大賢者以下でも装備可能 90 赤龍の翼 C 赤 男女 200 - ※1 青銅賢者昇格後に購入可能天の学舎から引き継いだ場合大賢者以下でも装備可能 91 緑龍の翼 C 緑 男女 200 - ※1 青銅賢者昇格後に購入可能天の学舎から引き継いだ場合大賢者以下でも装備可能 92 黒龍の翼 C 黒 男女 - 80 ※1 青銅賢者昇格後に購入可能天の学舎から引き継いだ場合大賢者以下でも装備可能 93 白龍の翼 C 白 男女 - 80 ※1 青銅賢者昇格後に購入可能天の学舎から引き継いだ場合大賢者以下でも装備可能 94 金龍の翼 C 他 男女 - 80 ※1 青銅賢者昇格後に購入可能天の学舎から引き継いだ場合大賢者以下でも装備可能 95 カミナリ太鼓 C 他 男女 200 - 96 龍伐刀プレシューズ C 青 男女 - - ※魔神龍ティアマトを討伐 97 ネメシスカノン C 他 男女 - - ※ネメシスウェポンを討伐 98 蝶の羽(白) C 白 男女 200 - ※1 99 蝶の羽(青) C 青 男女 200 - ※1 100 アゲハ蝶の羽 C 黒 男女 - 80 ※1 101 妖精の羽 C 白 男女 200 - ※1 102 木の葉の羽 C 緑 男女 150 - ※1 103 紅葉の羽 C 赤 男女 150 - ※1 104 ねこしっぽ(白) D 白 男女 200 - ※1 105 ねこしっぽ(黒) D 黒 男女 200 - ※1 106 ねこしっぽ(茶) D 他 男女 200 - ※1 107 ねこしっぽ(茶 こげ茶) D 他 男女 - 50 ※1 108 虎しっぽ D 黄 男女 200 - ※1 109 虎しっぽ(白) D 白 男女 - 50 ※1 110 いぬしっぽ(白) D 白 男女 200 - ※1 111 いぬしっぽ(黒) D 黒 男女 200 - ※1 112 いぬしっぽ(茶) D 他 男女 200 - ※1 113 いぬしっぽ(茶 白) D 他 男女 - 50 ※1 114 丸しっぽ(白) D 白 男女 150 - ヴァニィ初期装備 115 丸しっぽ(黒) D 黒 男女 150 - 116 丸しっぽ(茶) D 他 男女 150 - 117 悪魔しっぽ(黒) D 黒 男女 - 50 ※1 118 悪魔しっぽ(白) D 白 男女 - 50 ※1 119 悪魔しっぽ(青) D 青 男女 150 - ※1 120 悪魔しっぽ(赤) D 赤 男女 150 - ※1 121 ドラゴンズテイル D 紫 男女 200 - ※1 ダークドラゴンを討伐後購買部に並ぶ? 122 蒼龍の尾 D 青 男女 150 - ※1 青銅賢者昇格後に購入可能扉から引き継いだ場合大賢者以下でも装備可能 123 赤龍の尾 D 赤 男女 150 - ※1 青銅賢者昇格後に購入可能扉から引き継いだ場合大賢者以下でも装備可能 124 緑龍の尾 D 緑 男女 150 - ※1 青銅賢者昇格後に購入可能扉から引き継いだ場合大賢者以下でも装備可能 125 黒龍の尾 D 黒 男女 - 50 ※1 青銅賢者昇格後に購入可能扉から引き継いだ場合大賢者以下でも装備可能 126 白龍の尾 D 白 男女 - 50 ※1 青銅賢者昇格後に購入可能扉から引き継いだ場合大賢者以下でも装備可能 127 金龍の尾 D 他 男女 - 50 ※1 青銅賢者昇格後に購入可能扉から引き継いだ場合大賢者以下でも装備可能 128 魔蠍の毒針 D 他 男女 - - ※イビルスティンガーを討伐 129 QMAカード(各種) E 他 男女 - - 賢者の扉以前にプレーを開始したデータにおける初期所有アイテム。初めてQMAをプレーしたタイトルを象徴したカードになる ※2 130 QMAゴールドカード E 他 男女 - - QMADS限定e-PASS特典暁の鐘未プレーの限定PASSでプレーするか、6~天からの引継ぎで入手可能? 131 メダル(各種) E ※ 男女 - - (15/3/25現在一部入手不可)※3 132 万能袋(白) E 白 男女 250 - 133 万能袋(黒) E 黒 男女 - 50 黒地に星柄 134 クリスマスツリー E 他 男女 - 100 135 クリスマスブーツ E 赤 男女 180 - 136 クリスマスブーツ(緑) E 緑 男女 180 - 137 クリスマスブーツ(黒) E 黒 男女 - 50 138 鏡餅 E 白他 男女 300 - 139 門松 E 緑他 男女 300 - 140 祭太鼓 E 他 男女 200 - 141 トランクケース E 他 男女 250 - 142 トランクケース(ブラック) E 黒 男女 - 50 143 トランクケース(ホワイト) E 白 男女 - 50 144 魔法のランプ E 他 男女 - 80 145 サボテン E 緑 男女 - 80 146 サテライトクオーツ E 他 男女 - 100 147 おたまノーツ E 他 男女 - - ※ソプラノフロッグを討伐 148 バスケットボール E 他 男女 120 - 149 バスケットボール(青) E 青 男女 120 - 150 バスケットボール(黒) E 黒 男女 - 50 151 サッカーボール E 黒白 男女 120 - 152 サッカーボール(赤) E 赤 男女 - 50 153 ゴルフバッグ(赤) E 赤 男女 200 - 154 ゴルフバッグ(黒) E 黒 男女 - 100 155 馬ぬいぐるみ(栗毛) E 他 男女 150 - 156 馬ぬいぐるみ(青毛) E 黒 男女 - 80 157 馬ぬいぐるみ(白毛) E 白 男女 - 80 158 ハニワ E 他 男女 - 50 159 フルムーンバルーン E 他 男女 - 100 160 使役されし碧の霊魂 E 緑 男女 300 - キャラの周りを2つの骸骨が旋廻 161 使役されし山吹の霊魂 E 黄 男女 300 - キャラの周りを2つの骸骨が旋廻 162 グラディウス(シルバー) D 他 男女 200 - 腰に据える短剣 163 グラディウス(ゴールド) D 他 男女 200 - 腰に据える短剣 164 タワーシールド(シルバー) E 他 男女 200 - 165 タワーシールド(ゴールド) E 他 男女 200 - 166 リュート C 他 男女 200 - 167 金のリュート C 他 男女 220 - 168 にんじんブローチ A 橙 男女 100 - 169 けものしっぽ(ストライプ) D 他 男女 200 - 170 けものしっぽ(カール) D 他 男女 300 - 171 鳶ハシゴ E 他 男女 200 - 172 纏(まとい)・第一アカデミー E 赤 男女 200 - 173 纏(まとい)・第七アカデミー E 紫 男女 200 - 174 雪だるま E 白 男女 300 - 175 スノーマン E 白 男女 300 - 176 スプーキーランタン E 他 男女 15Q - ※スプーキーパンプキンを討伐 177 使い魔ハンマルコ E 他 男女 - - ※大悪魔ヴォークーンを討伐 178 モンスターマンションミニ E 紫 男女 - - ※モンスターマンションを討伐 179 スティールハンター E 他 男女 - - ※ギガンテウスを討伐「スティールクロニクル」コラボキャンペーンアイテム(15/3/25現在入手不可) 扉からの引継ぎのみ 180 ラブプラスキャラパネル・愛花 E 青 男女 200 - 「ラブプラス」とのコラボカスタマイズアイテム青地に赤ビキニ姿の高嶺愛花の全身絵のパネル 181 ラブプラスキャラパネル・凛子 E 緑 男女 200 - 「ラブプラス」とのコラボカスタマイズアイテム緑地に紺色スクール水着姿の小早川凛子の全身絵のパネル 182 ラブプラスキャラパネル・寧々 E 赤 男女 200 - 「ラブプラス」とのコラボカスタマイズアイテム赤地に黄ビキニ姿の姉ヶ崎寧々の全身絵のパネル 183 NEWラブプラスキャラパネル・愛花 E 青 男女 200 - 「NEWラブプラス」とのコラボカスタマイズアイテム青地に制服姿の高嶺愛花の全身絵のパネル 184 NEWラブプラスキャラパネル・凛子 E 緑 男女 200 - 「NEWラブプラス」とのコラボカスタマイズアイテム緑地に制服姿の小早川凛子の全身絵のパネル 185 NEWラブプラスキャラパネル・寧々 E 赤 男女 200 - 「NEWラブプラス」とのコラボカスタマイズアイテム赤地に制服姿の姉ヶ崎寧々の全身絵のパネル 186 キャッツアイバルーン E 青白 男女 - - キャッツアイ系列店舗でプレーすることで入手可能 ※4 187 QMAポスター 天の学舎 E 他 男女 - - 天の学舎でキャンペーンクイズに正解すると入手ボコスカードin暁の塔報酬アイテム 188 魔龍のタマゴ E 他 男女 - - QMA賢者の扉で大賢者以上の状態から天の学舎へ引継ぐか、邪神封印戦で入手ボコスカードin暁の塔報酬アイテム 189 バースデーレーション E 他 男女 - - サンダース誕生日記念(4/3~5)アイテム ※5 190 バースデースイーツ チェリーパイ E 他 男女 - - メディア誕生日記念(4/13~15)アイテム ※5 191 バースデースイーツ 野イチゴのタルト E 他 男女 - - リディア誕生日記念(4/29~5/1)アイテム ※5 192 バースデースイーツ 羊羹 E 他 男女 - - サツキ誕生日記念(4/30~5/2)アイテム。羊羹に緑茶付き ※5 193 バースデーケーキ インベル E 他 男女 - - 校長誕生日記念(5/2~5/4)アイテム。ベルに入ったケーキ ※5 194 バースデーケーキ E 他 男女 - - ラスク誕生日記念(5/4~5/6)アイテム。鯉のぼりが刺さったケーキ ※5 195 バースデースイーツ マッシュルチョコ E 他 男女 - - マヤ誕生日記念(5/17~5/19)アイテム。マッシュルを模したチョコレート ※5 196 バースデーケーキ E 他 男女 - - クララ誕生日記念(6/5~6/7)アイテム。ロウソクが4本刺さったケーキ ※5 197 バースデーケーキ E 他 男女 - - ミュー誕生日記念(6/6~6/8)アイテム。トンちゃんが埋まったようなケーキ ※5 198 バースデーケーキ インカップ E 他 男女 - - ウィーズ誕生日記念(6/25~6/27)アイテム。優勝カップに入ったケーキ ※5 199 バースデースイーツ チョコケーキ E 他 男女 - - アイコ誕生日記念(6/30~7/2)アイテム ※5 200 バースデースイーツ? ベニ・イモータル・ト E 他 男女 - - マラリヤ誕生日記念(7/6~7/8)アイテム。手足と目と触覚のついた紅芋タルト ※5 201 バースデーたこ焼き E 他 男女 - - タイガ誕生日記念(7/27~7/29)アイテム ※5 202 バースデースイーツ 銘菓「がるだ」 E 他 男女 - - ガルーダ誕生日記念(7/31~8/2)アイテム。ガルーダを模した和菓子 ※5 203 バースデーベジタブル バーニャカウダ E 他 男女 - - カイル誕生日記念(8/7~8/9)アイテム。野菜ディップスとソース ※5 204 バースデーカレー 勝利者の勝利 E 他 男女 - - レオン誕生日記念(9/8~9/10)アイテム。ウインナーを乗せたカツカレー ※5 205 バースデーケーキ デコケーキで好景気 E 他 男女 - - フランシス誕生日記念(9/20~9/22)アイテム。フランシスの顔が描かれたケーキ ※5 206 バースデースイーツ チョコハット E 他 男女 - - アメリア誕生日記念(10/6~10/8)アイテム。マジックハットを模したチョコレート ※5 207 バースデーミルク E 他 男女 - - ルキア誕生日記念(10/9~10/11)アイテム。ミルク缶と牛乳瓶 ※5 208 バースデー巻き寿司 秘伝巻き E 他 男女 - - リック誕生日記念(10/30~11/1)アイテム。巻物風の巻き寿司 ※5 209 バースデーケーキ E 他 男女 - - ミランダ誕生日記念(10/31~11/2)アイテム。月と星の飾りの乗ったケーキ ※5 210 バースデーティーセット E 他 男女 - - シャロン誕生日記念(11/10~11/12)アイテム。紅茶とスコーンとソース ※5 211 バースデーどんぶりめし E 他 男女 - - ユリ誕生日記念(11/30~12/2)アイテム。ごはんと卵焼きとウィンナー ※5 212 バースデーうさぎケーキ E 他 男女 - - ヴァニィ誕生日記念(12/4~12/6)アイテム ※5 213 バースデー小籠包・大 E 他 男女 - - ヤンヤン誕生日記念(12/11~12/13)アイテム ※5 214 バースデーミルクプリン E 他 男女 - - アロエ誕生日記念(12/31~1/2)アイテム ※5 215 バースデークッキー B W E 他 男女 - - ハルト誕生日記念(1/3~1/5)アイテム。チェスセットを模したクッキー ※5 216 バースデーコーヒー エッグチョコ E 他 男女 - - エリーザ誕生日記念(1/10~1/12)アイテム。コーヒーとマジックエッグを模したチョコレート ※5 217 バースデースイーツ ティラミスター E 他 男女 - - セリオス誕生日記念(2/1~2/3)アイテム。星型のティラミス ※5 218 バースデースイーツ モンブラン17 E 他 男女 - - マロン誕生日記念(2/21~2/23)アイテム。1と7のロウソクが刺さったモンブラン ※5 219 バースデーキャンディ ラムネ味 E 他 男女 - - ユウ誕生日記念(3/2~3/4)アイテム。磁器製の容器に入った青いキャンディ ※5 220 バースデースイーツ アップルパイ E 他 男女 - - リエル誕生日記念(3/13~3/15)アイテム ※5 221 ドラグーントーテムミニ E 他 男女 - - ※ドラグーントーテムを討伐 222 妖精の羽(天の学舎) C 他 男女 - - 天の学舎の春の妖精キャンペーンまたは邪神封印戦で入手ボコスカードin暁の塔報酬アイテム 223 神器レプリカ E 他 男女 - - 天の学舎の春の妖精キャンペーンまたは邪神封印戦で入手ボコスカードin暁の塔報酬アイテム 224 嘆きの霊魂 E 他 男女 - - ※バンシーを討伐 225 ホイールオブワイズ E 白 男女 - - ※天の学舎で魔槍神アルゲントゥスを討伐 226 キャラパネル E 他 男女 - - 誕生日記念アイテム※5暁の鐘版のちびキャラが描かれたパネル。 227 サムライノボリ E 白 男女 200 - アカデミー紋章入り 228 サムライノボリ(焔) E 赤 男女 200 - 229 サムライノボリ(賢強) E 紺 男女 200 - 幟の文字「賢くて強くなる」 230 ポータブルオーケストラセット E 他 男女 - - ※フランシス・ザ・コンダクターに勝利 231 妖精の羽(天の学舎・赤) C 赤 男女 - - ※天空ズに勝利 232 マジカルスコア E 他 男女 - - ※フランシス・ザ・コンダクターに勝利 233 スマイルバッジ A 他 特殊 - - アイコ初期装備 234 メディカルバッグ B 他 特殊 - - メディア初期装備 235 マジペンギン E 青 男女 - - ※マジパン☆サイゴーくんに勝利 236 マジパンダ E 白黒 男女 - - ※マジパン☆サイゴーくんに勝利 237 マジオニハシ E 白黒 男女 - - ※マジパン☆タカモリくんに勝利 238 マジカラス E 黒 男女 - - ※マジパン☆タカモリくんに勝利 239 かぶき者だすき C 他 男女 - - ※KG・マエダに勝利 240 ちくわパフェ E 他 男女 - - ※カートゥーンシーカー・ホクサイに勝利 241 武辺者だすき C 他 男女 - - ※HTK-SAIに勝利 242 九尾のしっぽ D 他 男女 - - ※アベノムジナに勝利 243 陰陽の形代 E 他 男女 - - ※アヴェノセイメイに勝利 244 マジフラミン E 赤 男女 - - ※2017年3月ボコスカード 245 マジビロコウ E 他 男女 - - ※2017年3月ボコスカード 246 KACスター E 黄 男女 - - ジャパンツアー2016グランドスラムダービーゴールド賞引き継ぎ 247 キャラパネル2 E 他 男女 - - 誕生日記念アイテム※5トーキョー版のキャラの全身絵が描かれたもの 248 グリム・レオンフィギュア E 他 男女 - - EVOロケテスト版アイテム引換券引き継ぎ 249 園児カバン B 黄 男女 350 - 250 若葉マーク E 緑黄 男女 100 - 251 イビルテイル D 他 男女 - - ※グリム・メディアに勝利 252 グリム・サンダースフィギュア E 他 男女 - - ※グリム・サンダースに勝利 253 デンデンシェル D 黄 男女 650 - 254 デンデンシェル(青) D 青 男女 650 - 255 デンデンシェル(赤) D 赤 男女 650 - 256 デンデンシェル(緑) D 緑 男女 650 - 257 デンデンシェル(紫) D 紫 男女 650 - 258 テルテルサテライト E 他 男女 700 - 259 グリム・リエルフィギュア E 他 男女 - - ※グリム・リエルに勝利 260 グリム・アイコマヤフィギュア E 他 男女 - - ※グリム・アイコマヤに勝利 261 グリム・ミューフィギュア E 他 男女 - - ※グリム・ミューに勝利 262 グリム・メディアフィギュア E 他 男女 - - ※ギガンティック・ヴァニィに勝利、またはEVOの掘り出し物市vol.2で購入 263 グリム・アロエランドセル CD 赤 男女 - - ※グリム・アロエマラリヤに勝利 264 グリム・ルキアフィギュア E 他 男女 - - ※グリム・ルキアに勝利 265 ウィルフルハンズ C 黄 男女 - - ※グリム・ユウに勝利 266 グリム・アロエマラリヤフィギュア E 他 男女 - - ※グリム・アロエマラリヤに勝利 267 グリム・ユウフィギュア E 他 男女 - - ※グリム・ユウに勝利 268 聴診器 A 他 男女 400 - 269 グリム・タイガリックフィギュア E 他 男女 - - ※グリム・タイガリックに勝利 270 グリム・ユリカイルフィギュア E 他 男女 - - ※EVOの掘り出し物市vol.4で購入 271 リッチ・ファー A 赤 男女 - - ※グリム・ヤンヤンラスクに勝利 272 グリム・セリオスフィギュア E 他 男女 - - ※グリム・セリオスに勝利 273 グリム・ヤンヤンラスクフィギュア E 他 男女 - - ※グリム・ヤンヤンラスクに勝利 274 女王の羽 E 他 男女 - - ※グリム・シャロンに勝利 275 パンクネックレス A 他 男女 350 - 276 グリム・ハルトクララフィギュア E 他 男女 - - ※グリム・ハルトクララに勝利 277 グリム・シャロンフィギュア E 他 男女 - - ※グリム・シャロンに勝利 278 真・アヴェノセイメイフィギュア E 他 男女 - - ※真・アヴェノセイメイに勝利 279 ぐるぐる金魚 E 他 男女 10Q - (XIV新規アイテム:18/8/1追加) 280 ボム E 黒 男女 - - (XIV新規アイテム:18/9/19追加)ボンバーガールミッション【クロ】報酬 281 スーパーウルトラボム!! E 黒 男女 - - (XIV新規アイテム:18/9/19追加)ボンバーガールミッション【シロ】報酬。白ボンが描かれた爆弾 282 バイク(黒) E 黒 男女 20Q - (XIV新規アイテム:18/11/1追加) 283 バイク(白) E 白 男女 20Q - (XIV新規アイテム:18/11/1追加) 284 暴君ハバネロサテライト E ? 男女 - - (XIV新規アイテム:18/12/3追加)暴君ハバネロミッション報酬
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あい うえお かき くけこ さし すせそ たち つてと な行 はひ ふへほ ま行 や行 らり る~ん 英数 過去作・DS版 数字0 100円2クレ 1C2C 2階リタイア 3クレイプ 9 A~ZAIC AnAn・AnxAn BEMANIシリーズ BitCash BUZZ! CN COM e-AMUSEMENT e-AMUSEMENT Participation EASY GT HUM JST jubeat KAC kiwi KONAMI(コナミ) KONAMI応援大会 MFC N NORMAL N階リタイア OVA1作目 2作目 PASELI POP pop'n music REFLEC BEAT QMA QMAカード QWERTY配列 STJ Transcend Wikipedia Windows XP Embedded YUS その他@ 数字 0 QWERTY配列におけるタイポの代表格。QWERTY配列のキーボードでは「0」の右隣に「ー」が配置されており、長音を入力したつもりが「0」と入力してしまうようなことがよく起こる。【OK】を押す前に気付けばいいのだが、気付かずに押してしまい頭を抱えることに。このほか配置も隣接している「O(オー、お)」と「0(ゼロ)」を押し間違うというケースもある。 ひらがな・カタカナでは絶対に使うことのない「数字」があるのも原因である。そのためひらがな・カタカナでは数字部分は表示しないでほしいとの要望が多い。 問題文が見えていない状況のこと。特にこの状態で答えが確定していることを「0確」と呼ぶ。正しく組み合わせる線結び・グループ分けは勿論のこと、順番当て・一問多答・文字パネル・並替えにも多く、四択・連想・スロットにも少なからずある。ただし、勿論選択肢やその他見えているものが同じであっても答えが違う問題もあるので、早合点して答えを決めてしまうと痛い目に遭う。これら0確の問題が、問題の追加によりゼロ確ではなくなってしまうことを「0確崩し」と言う。 100円2クレ 100円で2クレジットの設定になっている店舗及び筐体のこと。また、その設定そのものを指す。概ね「100円硬貨1枚で2クレジット」を示すものである。特定の日(曜日)だけこの設定にしている店舗や、タイムサービスとして特定の時間帯にクレジットを投入した後、店員がサービスボタンを押すことで実質的にこの設定と同じになる店舗もある。 ほとんどの場合100円で2プレーできるが、初回2クレ、コンティニュー1クレ設定の場合、最初の100円だけプレーできるのは1回となる。 本作では「e-AMUSEMENT Participation」(1クレジットにつき店舗に30円の課金)の導入により、100円2クレにすると売り上げの6割をコナミに持っていかれることになるため、設定は絶望視されているが、それでもこの設定にした男気のある店舗が存在するようである。ちなみに大手チェーンラウンドワンではゲリライベントと称して2種類のゲームを100円2クレに設定する日替わりイベントをやっていたが、コナミ税の導入と新作稼動が相次いだせいか2013年3月以降は麻雀(MFC/MJ)とクイズゲーム(QMA/AnAn)を200円3クレにした。クイズゲームに関して言えばライバル社のは筐体もそのまま新作なんて稼動していないんだが…ゲフンゲフン当初(2012年8月-10月ごろ)は2時間限定で100円3クレという全く利益が出ないどころか電気代等で確実に赤字になるイベントをやっていた。 1C2C 1コイン2クレジット、すなわち100円2クレのこと。1C1C 100円1クレ(標準的な設定) 1C2C 100円2クレ 2C3C 200円3クレ 1C3C 100円3クレ HC1C 50円1クレ(H=Half、店舗によっては硬貨識別装置の置き換えで50円玉を用いるものもある) 2C1C 200円1クレ(8まではこれが初期設定だった(ロケテストなどでみられた))。 200円○クレの場合は、必ず200円を投入する必要がある(100円では1クレにすら満たない)。設定回数の多い、特に3クレ以上の台だと「空いた時間にちょっと……」という場合などかえって困る場合もある。店舗によっては台ごとに設定を変えている場合があるので事前に把握しておくと無難。200円3クレの変形として以下のような設定がある。「100円3クレ、ただしプレー・コンティニューに2クレ必要」:実質200円3クレで端数は残るものの100円でもプレーできる。 「100円2クレ、ただし初回2クレでコンティニュー1クレ、合計3プレーでゲームオーバー」:実質200円3クレだが、100円でもクレジットが余らない(2プレーだと余る)。 「筺体内部で奇数枚目のコイン投入時には1クレ、偶数枚目のコイン投入時には2クレ」:最初に入れたコインが偶数枚目だった時はラッキーである。 「100円1クレ、店員が200円入れたことを確認すると1クレジットサービス」:毎回毎回店員を呼ばないといけないので面倒ではある。 PASELIの設定は66Pの場合が多く、PASELIが使用できるのであれば若干お得になる(3プレーで2P分)。ただしコインと独立した(100Pのまま、あるいは90Pや80Pなど)設定の場合もあるのでコイン投入前に確認しておくことが望ましい。 2階リタイア 協力プレーを最初に追加Pが要求される(リタイアが可能な)第2エリアでリタイアすること。 メンバーが4人集まらなかった、追加Pが予想以上に高かった、合わせにはぐれてしまった、タッチパネルの異常に気がついた、など考えられる原因は様々で、意図的なものでない場合もある。しかしながら、3人ならば(アイテムの関係で多少難易度が上昇するものの)協力形式の正解率が4人に比べて倍以上(○×多数決のみ5/16→1/2で倍ではないが)に上がるため、メンバーが4人集まらなかったという理由でリタイアするのは自分勝手だとする意見もある。 明らかに自分勝手な理由(予習の問題回収目的、ライトユーザーや地雷プレイヤーばかりで踏破が見込めないなど)で捨てゲや暴言タイプをしながらこの行為を繰り返すと批判の対象となる。しかしながら、深層まで行くと難問グロ問が頻発しライトユーザーでは(自力では)一問も正解することすらままならないことを考えると、ライトユーザー同伴のまま深層まで行くよりは2階リタイアの方のほうがマシ、という意見は尤もである。 もちろん階級が低くても実力は多大なるものがあるかもしれないし、逆に宝石賢者初段、二段などと階級と実力が明らかに釣りあっていないであろう場合もある。いかなる理由にしても、捨てゲや暴言タイプなどをしていい理由にはならない。やむを得ず2階でリタイアする場合でも責任を持ってプレーすべきである。 クレジットで協力プレーをした場合は自動的に第2エリアでリタイアとなってしまう。店内で踏破したい場合は各人がPASELIプレーであるかどうか確認すべき。 3クレイプ QMA5~8において、今までプレーしていたクラスより上位のクラスへ昇級したものの、トナメで3クレジット連続で惨敗し、すぐに前のクラスへ強制送還されること。これは本来プレー1回に必要なクレジット数がスタート/コンティニュー共に1クレジットである場合のみに言えるのだが、そうではない料金設定であっても慣習的に呼ばれている。 QMA4では「5クレイプ」と言われていたが、QMA5で組の変化条件が最近3回の順位に変更になったため「3クレイプ」へと変化した。さらにQMA4の昇級条件「優勝・予選、決勝で100点」は廃止され、「最近3試合の平均順位4位以内」に変更になり昇級し辛くなった。 特に、フェニックス組からドラゴン組へ昇格したプレーヤーが遭う傾向が強い。対義語は「三連覇」。 本作では組レベル・経験値制の導入により明確なクラス分けが行われなくなっているため、このような現象は起こりにくいといえる。ただしレベル上昇の後に即座に予選落ちすることで戻される「1クレイプ」は存在しうる。特にドラゴンLv2→3(3からは準決勝で落ちるとゲージが下がることが多い)やSeason2のドラゴン組(準決勝9位・10位でもゲージが下がる)で起こりやすい。 9 QMA9といった時に、QMA賢者の扉のことを指す。本作が9作目であることから。 コナミ公式サイトでもURL表記などでたまに見られる。くまきゅう他マジックペットの復活については未定であるが、カスタマイズアイテムやバルーンコンテストのバルーン・バスケットなどでこっそりと出演している。 A~Z AIC QMA5以降の立ち絵やOVAの作画・制作を担当したアニメ制作会社。AICはAnime・International・Companyの略。 代表作は「破邪大星ダンガイオー」「超時空要塞マクロスII」など。 制作スタジオを複数抱えており、QMAのアニメーション全般を受け持ったのはそのひとつ「AIC PLUS+」。「~PLUS+」の代表作は「GA」「俺の妹がこんなに可愛いわけがない」など。 QMA5以降の立ち絵はアニメーションの枚数こそ増えて繊細かつ大胆に動くようになったものの、絵柄に少し癖があり賛否を呼んでいる。→立ち絵OVAも1作目は好評だったが、2作目に関しては一部キャラの背景化や作画レベルの低下等の要因で評価は芳しくない。→OVA AnAn・AnxAn →ネットワーク対戦クイズAnswer×Answer BEMANIシリーズ コナミにおける音楽ゲームのレーベル。beatmania、DDR、pop'n、jubeat、REFLEC BEATなどがある。BEMANIwiki 賢者の扉Season2では私立BEMANI学園のコラボイベントとしてBEMANI検定が行われ、BEMANIレーベル3種類をプレーすることで限定アイテムが支給された。開始初日(2013年4月24日)には、ポップンとリフレクで賢者の扉Season2の決勝戦BGM「灼熱の翼」が配信された(jubeatでは隠し曲として2013年5月1日より配信された)。 BitCash インターネットショッピングなどで使用される電子マネー。QMAではPASELIのチャージ用の電子マネーとしておなじみで、PASELIカードが発売されるまでは最も手軽な決済手段だった。 詳細は公式サイトを参照のこと。 PASELIカード、PASELIチャージ機を取り扱っておらず、クレジットカードによるPASELIチャージができないという場合でも、都市圏なら大体近くにコンビニがあるので遠征中でも携帯電話さえあれば気軽にチャージできる。一方でインフラ整備が薄い地方では遠征前に多めにチャージしておくことが望ましい。 ビットキャッシュメンバー機能のマイビットキャッシュからPASELIチャージしてもびっ得コインが貰える。このびっ得コインを貯めることでBitCashに引き換えることもできるので少しでもプレイ料金を安く抑えたい、PASELIチャージ以外でもBitCashを使う機会があるという人はビットキャッシュメンバーの登録(無料)も検討するといいだろう。 BUZZ! SCE(ソニー・コンピュータエンタテインメント)が発売するオンラインクイズゲーム。2005年にPS2で発売され、PSP、PS3で続編が出されている。詳細は公式サイト参照。 オンラインクイズゲームとしての歴史はQMAに次ぎ、AnAnよりも古い。英語版以外にもフランス語、ドイツ語、スペイン語などのほか北欧諸国の言語も存在するようだが(BUZZ!公式サイト参照、日本のメーカーであるにもかかわらず日本語版が存在しないため、日本国内の知名度は無きに等しい。日本語版が出ていないのは、2バイト文字という言語の壁や市場して旨みが無いと見切られているからか。 ゲーム自体はクイズ番組をモチーフにつくられており、キャラクターがいかにもアメリカ風。世界展開しているクイズ番組といえば「ミリオネア」がまず思い浮かぶが、日本語版は世界一問題が簡単ではないかといわれている上、近年は有名人しか出場できない現状では後者も十分理由になっているのかもしれない。 問題形式は四択が基本で、タイピング系は実装されていない。しかし、新作になるにつれて形式が増えているのはQMAなどと同じである。また、新問の公募も行われている。 CN カードネームのこと。詳細は当該項目を参照。 COM コンピュータ(NPC)のこと。HUMプレーヤーが時間内に集まらなかった場合、残りの部分を埋めるために入ってくる(いわゆる定員割れ)。一部を除いた作品では雑魚要員として参戦する事が多く、AC版では4以降の通常魔法石配当が常に1個である。プレイヤーがサーバー落ちになったときも同じである。 なお、規定人数いなければ成立しないモードでのみCOMが参入してくるため、協力プレーや検定試験(規定人数が1人)ではCOMは参戦してこない。 下位組では、COM人数の下限が設定されている。つまり、必ず何人かのCOMが混ざる。 今作では組み分けの細分化により、上位組でもCOMの参入するケースが大幅に増えている。これによりプレーヤーの平均次戦進出確率=平均プレー時間が延びる。初心者救済仕様の一つと言えるだろう。 トーナメント時はミニキャラにアンテナが生えているが、QMA6ではキャラによっては微妙に形が違った。QMA7以降はモデリングをしなおした関係でみな同じ様子。 COMのアンテナのカラーリングは無色、カスタマイズアイテムの「コンピューターなりきりパーツ」は色つき(赤・青・緑)なので区別できる。 COMといえど適当な確率で正解してくるため、過疎時間でのドラゴン杯(ハイクラス)で決勝戦に食い込んでくるとプラチナメダルをとれないため非常に邪魔な存在となる。 全国大会・チームバトルでは、COMからの出題ではいくら頑張っても区間賞をもらえないため骨折り損である。チームバトルで2000点取られた、トーナメントで区間賞を奪われたなどかなり強めに設定されているようだ。 また、過疎時間に出没しやすいことから、過疎時間でしかプレーできないプレーヤーは魔法石やプラチナメダルを稼ぎづらい。このため、(かつてのマテウスほどでなくとも)ある程度COMを強化しCOMからの魔法石を増やすべきだという声も聞かれる。 e-AMUSEMENT コナミデジタルエンタテインメントが提供するネットワークサービス。アーケードゲームをインターネットでつなぐことにより、通信対戦や、全国ランキング、プレーデータの保存を可能にする。QMAはその中の1ジャンルとなる。 2および3のロケテストまでは磁気カードによる保存方式(ゲーム毎に別のカードを使う)であったが,3以降はICカード(e-AMUSEMENT PASS)に統一された。 IIJ(インターネット・イニシアティブ・ジャパン)社の回線を利用している。帯域の余剰分はNTT向けプロバイダサービス「i-revo(インターネットレボリューション)」として一般にも提供されている。 なお2013年2月よりサイト「e-AMUSEMENT GATE」が「eAMUSEMENT」に改名された。 e-AMUSEMENT Participation 上記e-AMUSEMENTを利用したレベニューシェア形態。QMAでは賢者の扉から導入された。通称コナミ税。 簡単に言えば、メーカーがゲーム機(ハードウェア+ソフトウェア)を安価に提供する代わりに、ゲーム機による売り上げの一部をメーカーにも分配する従量制のこと。 従来よりある全国対戦などのオンラインサービスとは別の概念ではあるが、その仕組み上オンラインサービスとは切っても切り離せない関係となっている。 QMA8→賢者の扉の改造キットはQMA7→QMA8と比較して大幅に安く設定されており、安くなった分はコナミ税という形で回収されている。 他社にも同様のシステムがあり、セガではALL.Net P-rasという(ゲームのポスターにロゴが載っていることがある)。 EASY 自由形式における難易度の一つで、難易度的には★1~3の問題が出題される。転じて★1~3の問題に限って出題される状況のことをEASYということがある。勿論、必ずしも★1だからといって簡単な問題ではなく、ドラゴン組でも大荒れするような問題も登場することがある。EASYだからとバカにしてはいけない。 協力プレーにおける難易度の一つで、前回のダンジョンが難度が緩和されたフィールド。しかし、第一フロアからいきなり★3の問題が出た、最終ボスで2ミスであるにも関わらず討伐に失敗したなどという報告もある他、そもそもEASY自体人が揃うことがまずなく、お守りの効能が3倍になったこと以外はむしろNORMALより難しいのではという指摘がある。 GT →ゴールデンタイム HUM (COMに対し)人間のプレーヤーのこと。 相手が老若男女、若しくは単独か軍団か、はたまたカッポーかは各々の想像に委ねられます。 JST 日本標準時の略称。QMAにおける時刻表示も当然これである。 下記「STJ」と同義。上から順にJ,S,Tと並んでいるためこう呼ばれることもある。 jubeat コナミの"BEMANI"シリーズのひとつ。「ユビート」と読む。公式サイト及び、jubeat@wiki。 iOS版のjubeat「jubeat plus」にてQMAの曲が4曲 (「サツキのテーマ」「QMA7 予選後半曲1」(アニゲ・ライフスタイル・文系)「QMA8 決勝曲」「賢者の扉 OP」)が配信(有料パック)されている。 さらにアーケード版saucerでは決勝BGM3曲(Season1「戦いの刻」・Season2「灼熱の翼」と追加配信曲「天上の果て」)とCPUシャロンマーカーが配信された。 KAC 「KONAMI Arcade Championship」。2011年秋に第1回が開催されたQMAを含むコナミのアーケードゲームの合同全国大会。 KAC2011(12作品)ではQMA8の第1~5回の全国大会成績上位者16名を選抜し、2011年12月3日に川崎市で決勝大会が行われた。 KAC2012(14作品)ではQMA賢者の扉の第1~5回全国大会と第1回魔龍討伐から東西各16人が選ばれ川崎市と大阪市で決勝大会を開催、決勝ではサークル対戦を使用して対戦が行われた。 KAC2013(20部門)ではQMA賢者の扉Season2の第15~17回全国大会と第4回魔龍討伐から選ばれ六本木で決勝大会を開催する予定。これとは別に中国語版でも開催。魔法石獲得上位16名が選ばれ台湾で決勝大会を開催する予定。 kiwi コナミ系列のインターネットレボリューションが運営する、スマートフォン向けSNSゲームサイト。 TSUTAYAと提携しており、Tポイントを決済に使うことができる。 QMASPでプレイデータを保存するためには加入する必要がある。 2013年2月に、e-AMUSEMENT GATEがeAMUSEMENTと改名されるとともに、ユーザー情報がkiwiと統合された。他ゲームのプレイヤーには寝耳に水であったようだが、QMASP勢はすんなり受け入れていた模様。 KONAMI(コナミ) QMAの発売元。言わずと知れた、世界的に有名なゲームメーカー。 開発はコナミデジタルエンタテインメント(KDE)である。分社化の影響で色々とややこしくなっている。 最近ではフィットネス事業(コナミスポーツクラブなどを運営)等多角化している。そのことが問題にも反映されている。 時折信じられないようなミスを犯し、ユーザーの間に騒動を起こす。例 自社名を間違える→コンマイの項を参照。 例 稼働開始直前にクレジットが減らないバグが発覚、稼働延期→pop'n music17 おそらくQMAシリーズで殿堂入りともいえる出来事はQMA7のキャラリストラ騒動と対応、およびQMA7そのものの出来、殿堂入りと行かずとも重大であったのはQMA8の魔神討伐イベントや本作での誕生日記念での告知の重複での不具合は記憶に新しいところである。発生条件が非常に単純(確認されたのは「修練生以上で(e-AMUSEMENT PASSにデータ保存して)該当モードをプレーする」だけ)であるため、(通常は考えられない)テストプレーをせずにリリースした可能性が指摘されている。もっとも、テストプレーをしたにもかかわらずこの不具合に気付かなかったとすれば、それはそれで大問題なのだが……「デバッガー仕事しろ」どころの話ではない。 本作(扉無印)ではグループ分けクイズに関するバグ・嘘問があまりにひどく(バグ・不具合も参照。しかしながら氷山の一角にすぎない)、魔神討伐イベントのことも考えるとデバッグの杜撰さが疑われている。ミリタリー検定がアイコンとイメージイラストはおろか、問題にいたるまでクラシック検定になっているバグもあった。season2にいたってはリディアの誕生日とサツキの誕生日(4月30日と5月1日)が連続しているが、それに対応できず告知が重複する4月28日未明にフリーズして緊急アップデートをするという出来事があった。こちら(というより誕生日記念そのもの)も試算やテストプレーをしていない可能性が高い。 なお5月2日と5月3日はラスクの誕生日の告知もあったため、プレーするたびにスキップ不可でPOPが3連発で出た。同時に書き入れ時の大型連休中にもかかわらず日や時間帯によっては回線障害も発生したが、そんなことは一切お構いなし。そもそも誕生日記念なるイベント自体も発生期間が誕生日前後一週間しかない癖に優勝者しか獲得できないなど血祭りになっており、まったく誕生日を祝える雰囲気ではない。QMA3の同様のイベントや(参考にしたと思われる)AnxAnの誕生日イベント等と比べても発生条件やプレー後の後味にいたるまで大幅に劣化・悪化している。 トップバッターのサンダースが抜き打ち、かつ同時に組リセットも行われたため、使い手ですら大半がイベントすら発生せず終わるか、当日幸運にも決勝で二人そろえて発生させても半分の確率で「HAPPY BIRTHDAY」を書かれたアイテムをで別のキャラクターを使用した強豪に持っていかれるなど、ここまでくると獲得させる意思がない以前に該当のキャラクターやプレーヤーをスタッフが嫌悪していると誰もが邪険してしまう。せめてアンアンの刺客イベントのようにスタッフも当日該当キャラで一日中プレーするなりすればまだしも… その後の改善も「上位3名が獲得」になっただけで発生条件は同じである。告知もTwitterのみで、すでに誕生日イベントが終了したキャラクターのはフォローはない模様。 やっとプレイアブルキャラクターの誕生日が連続していることによる共倒れやどの誕生日ケーキよりも甘すぎる見通しを大幅に下回っていることに気がついたのだろうか、…おそらくスタッフお気に入りのキャラのイベントさえ円満終了すればそれでいいのだろう。 KONAMI応援大会 QMA7におけるコナミ主催の店舗大会のこと。公式HPには開催店舗とその結果が記載されている。賢竜杯のように店舗代表による大会が開催されることはなかったが、上位入賞者には、賞状と限定PASSが授与された。 QMA8においても公式夏休みイベントが開催された。(上位入賞者には、賞状と限定PASSが授与される)夏休み期間中の上、普段からQMA店舗大会をやっていない店舗ではQMA事情をあまり知らない所もあり、他店舗優勝経験者の再参加可能、正解率、武器使用無制限な大会も多く、前作よりも敷居が高くなっていた。トナメ天賢者や称号(賢神~賢将)に囲まれたとかいう報告もあった。 限定PASS目的で参加する人も多く、大会参加者の中から抽選で限定PASSが貰える店舗も見られた。応援大会の中には優勝者予想をして限定PASSが貰える所もあった。 今作品では開催されず、『KONAMI支援大会』として賞状とメダルが提供される形となっている。店舗大会を行わなかった店では、首席以下月間魔法石上位3名にメダルが授与されたケースもある。 MFC コナミのオンライン対戦麻雀ゲーム「麻雀格闘倶楽部(マージャンファイトクラブ)」の略称。Microsoft Foundation Classのことではない。公式サイト 同じコナミの「オンライン対戦型アーケードゲーム」として見ればQMAの兄に当たり、同時に総領子である。対してQMAはこの一つ下の妹に該当する。 同じメーカーでこちらもe-AMUSEMENT対応であることからどちらも設置している店舗が多く、何かと話題に上りやすい。両方プレーしている人も少なくない。アーケード版同士のつながりとして、2013年3月15日~31日までコラボイベントを行われた。QMA側では限定カスタマイズアイテムおよび二階堂姉妹(MFCに登場するプロ雀士)とヤンヤンの限定壁紙が配布され、MFC側では昇龍JACKPOTがQMA仕様になり、サウンドオプションでQMA賢者の扉のBGMを対局BGMにできる。 それ以前にはKAC2011のイベント「KONAMI Arcade サウンドチャレンジ」およびその続編であるサウンドチャレンジリピート(要PASELI)をクリアすることによってQMA8決勝戦・QMA8準決勝3(アニゲー・社会)をMFCの対局BGMとして使えるようになった。 2013年末に通算11作目となる最新版「頂の陣」が稼動開始。家庭用でもPSP版、PS3版、DS版、Wii版、PSVITA版と幅広く展開。当然PASELI対応している。 ライバルはセガのMJであり、QMAの後に出たAnAn共々コナミの後を狙っている。なお、AnAnとMJ3~4evは同じ筐体なので、AnAnがある日突然MJにコンバートされていることがあったためAnAnファンに恐れられているが、QMAとMFCは筐体が異なるので今のところそのような心配はない。 MFCやQMAが先に存在し市場に受け入れられていたのに、MJやAnAnを後から出す切っ掛けとなったのは、セガが自社直営店に導入できるそのジャンル(オンライン麻雀やクイズゲーム)が無かったためである。導入できない理由としてはセガとコナミの訴sh…ゲフンゲフン導入できないと思われていたが、セガとサミーとの統合などの事情で、QMA同様少しややこしいことになりつつある。実際、トムズ(AGスクエアの運営を行っている)は系列で言えばサミーに近い。 完全にタッチパネルで操作するコナミゲー(MFC・QMA)と押しボタンもあるセガゲー(MJ・AnxAn)の構図も同じ QMAとの関係としては、ヤンヤンもMFCを始め、賢者より先に黄龍になったという設定がなされている(「ようこそクイズマジックアカデミー」第50回より)。当時のMFCの設定から言えばQMAでいう宝石賢者、現在の設定で言えば天賢者ではない宝石賢者というところだろうか。MFCも「廃人」のレベルに合わせて限界階級も上昇しているのである。 QMAと対比すると、運の要素が強く、階級も上がったり下がったりするためQMA5よりも厳しい戦いが繰り広げられていると言える。逆に昇格試験がどうだこうだと喚いていたQMAはMFCと比べるとぬるま湯なのかもしれない。もちろん、競技内容が全く異なる以上比べること自体ナンセンスではある。 N 自然数一般のこと。→○N(×N)、N確 QWERTY配列におけるタイポの代表格。「ん」の後に母音、ないしは、な・や行を打ちたいと思うのならば「NN」と二度Nを入力してから当該文字を入力する必要があるのだが、うっかりNを一度しか打たずにやってしまうと意図しない答えになってしまう。(アロンアルファ(ARONNARUFA)→アロナルファ(ARONARUFA)) 他にもNの後に母音を打ち損ねると最後が「ん」で回答終了となってしまうため、他の子音では利いたブレーキが利かない。 NORMAL 自由形式における難易度の一つ。範囲は★2~4。 協力プレーにおける難易度の一つ。ランキング対象になっている、プラチナメダルがもらえるダンジョンである。「協力行きませんか」などと、難易度が省略された際はNORMALのことを指している。 N階リタイア 協力プレーを最初に中ボスが登場する第3エリア以降でリタイアすること。 2回リタイアと異なり、追加Pが必要であるため、一見無意味と思われがちだが、中ボスに隠れ(分岐)ボスがあるステージの場合、それ狙いにあえて行うプレーヤーも存在する。今作ではeasyの登場によりましになったとかならないとか。 PASELIが不足しやむなくリタイアすることになることもある。事前に残額を確認しよう。 OVA 2008年と2010年にそれぞれDS版の発売にあわせリリースされたQMAのアニメーション作品。本スレ等で単にOVAという場合は多くの場合これのことを指す。各作品についてもここで解説する。 制作はQMA5以降ゲーム中で使われている立ち絵と同じ「AIC PLUS+」。 同日発売のDS版や他のグッズと共にセットになったものがコナミスタイル限定で発売。現在は2作品を1本にまとめたブルーレイが同じくコナミスタイル限定で販売されている。 1作目 AOU2008で制作が発表され、同時に発表となったDS1と同時発売。監督は「ヨルムンガンド」等で知られる元永慶太郎氏、脚本は「うたわれるもの」「これはゾンビですか?」の上江洲誠氏。 他のスタッフもロマノフ先生の作画をしてもらうためだけにアニメ版「北斗の拳」キャラデザインの須田正己氏を呼んだり、まさひろ山根氏らが参加するなど「青い」人達にとってはかなり豪華な布陣となっている。 時系列はQMA1と2の間、その関係で登場するのはQMA1までの生徒とQMA2までの教師。QMA2~3で追加の生徒はEDのみでの登場。から揚げ弁当を食べるガルーダ先生の共食いネタやマロン先生の年齢ネタなど、ファンならにやりとさせられるネタもふんだんに盛り込まれている。 OPとEDがそれぞれキャラクターソングも兼ねており、OPはルキア役・桑島法子氏の「賢者の道」、EDはシャロン役・浅野真澄氏の「未来のみんな」。両者ともネットラジオ番組のOPとEDにも使用された。 2作目 DS2とともに予約開始、発売した。主な制作陣は前作とほぼ同様だが、脚本の上江洲氏は脚本監修(脚本自体は他の人が書いている)となった。 前作でEDのみ登場だったQMA2~3で追加の生徒が本編に登場(一方でその割を食らう者も出た、後述)。EDでのみ教師となったサツキが現れ、歌もサツキ(ユウ)役の佐藤利奈氏が歌う。OPがキャラクターソングでなくなったこと、OVA作品とは思えないほど作画水準が低下(毎週放映されるアニメと異なりOVAは制作期間に余裕があるため普通は作画がよくて当たり前とされる)し、さらに当時問題になっていたある疑惑を裏付けるような表現(カイル、ラスク、クララが背景にしか登場せず喋らない、シャロンとリエルのみが押し出されたジャケット)といった悪い要素が重なり、前作に比べ評価は低くなってしまった。最も、全キャラが万遍なく活躍する話となると劇場版3部作が作れるほどの大規模になってしまうらしくある意味悩ましい問題でもある。 PASELI e-AMUSEMENT PASSを用いたコナミ独自の電子マネーサービス。詳細は公式サイトおよびPASELIについてを参照。 よく間違われるが、PASE"R"Iではない。(ちなみに名称の由来と思われる植物のパセリは「parsley」とつづる) 他の電子マネーと異なり、新たなカード等を用意する必要がなく、既存のe-PASSだけで利用できるのが大きな特徴。対応ゲームにおいてキャッシュレスでの料金支払いが可能となるほか、本作では協力プレーモードや復習が行えるようになる。従来のPC購買部でアイテム購入に使われていたコナミコインを発展させたものであり、そちらでも引き続き使用可能。 チャージは当初はSuica、Edyなどのように店頭ではできず、BitCash(別述)またはクレジットカードでPCサイトまたは携帯サイトで行う必要があり、一般の電子マネーと比べて「ハードルが高い」という感覚は否めない。さらに、まったくの新規ユーザーの場合、その前にKONAMI IDの取得とe-PASSの登録が必要となる。 「クレジットカード」という響きでとても敷居が高いと感じてしまうが、コンビニでも買えるBitCashが手っ取り早い手段として充当されている為、幾分配慮されている。また、QMA8稼動とほぼ同時期にゲームセンターで購入可能なPASELIカードを導入。一部の店ではあるが気軽にPASELIを補充できるようになった。しかしこの場合KONAMI ID取得が前提条件となる。 さらにQMA賢者の扉稼動とほぼ同時期にPASELIチャージ機を導入。設置店舗が近隣にあればさらに気軽に補充できるようになった。ラウンドワンやタイトー、アドアーズ、サードプラネット、レジャーランドなどで設置していることが多い。 手続き完了後に実際に利用する際は、コインや他の電子マネーと違ってe-PASSだけで足りるため、硬貨切れ等に悩まされる事無く快適にプレーできる。操作は煩雑になるものの、プレー中でもPASELIチャージは可能であるので、覚えていて損はない。 協力プレー中に残高が不足するとリタイアを余儀なくされるため、多めにチャージしておくことが望ましい。 性質上、1P(1円)単位での課金設定も出来、店舗側にとってはコイン(100円、50円、10円単位)にとらわれない柔軟な価格設定が可能となる。また本作の協力プレーのように、プレー内容によって料金を変動させることも可能となっている。 QMAが設置されていても店の意向でPASELIに対応していない場合もあるため、チャージする前に自分の行動範囲の店の対応状況を確認しておいた方がよい。概ね、各々が「ホーム」と呼べる店舗が対応していれば問題無い。 本作をはじめ、e-AMUSEMENT PASS対応の機種は新作が出る度に次々と対応していき、専用特典は必ずと言えるほどにあるが故、その利点は多かれ少なかれある。従ってこれもプレーヤー側からインフラとして見受けられる様になり、非対応店は導入を余儀無くされる傾向にある。現時点では、本作と同等以上に麻雀格闘倶楽部やbeatmania IIDXにてこの風潮が激しい。導入に消極的な店舗が後を絶たない事について、店舗側の言い分として「メーカー(コナミ)側に利益を天引きされてしまう(1割との説あり)」「インカムが後払いになる」「収支計算が一括になるためゲームごとのインカム具合がわからない」などが挙げられる。また、導入店でも現金と比較して割高な設定になっている例も見受けられる。 アミューズメント業界大手である「ラウンドワン(通常型店舗、スタジアム型店舗問わず)」では1年弱が経過した2011年1月になって導入された。2011年後半になるとタイトーでも導入され、今ではPASELIチャージ機も設置されている。一方でQMAの店舗限定アイテムが存在する系列でも、ユーズランドは2013年になってようやく導入、アピナは関東では導入店もあるものの地元である長野県内で未導入、パロに至っては導入の話すらなく、温度差が顕著である。 QMA7以降より購買部のアイテム購入に使えるようになった。(勿論対応店舗であることが前提)これを使うことでしか購入できないアイテムも存在する。PASELI対応店舗に行かなくてもeAMUSEMENT購買部で購入可能。 余談ではあるが、きめの細かい価格設定については以下のように各メーカーとも試行錯誤が続いている。セガ 一部系列店舗にEdyを導入したものの、その後大きく拡大するには至らず2010年6月末にサービス終了。2013年4月現在ローソンのポイントカードpontaと連動するサービスを試験的に導入中。 タイトー 一部直営店舗で120円へ値上げ(硬貨識別装置も改良)したが、不評で数ヶ月試験期間として実施するとしていたが、一月もせず元に戻すQMAもその対象になりプレー料金がコンテニュー含め120円になった店名どおりまさしく”タイトートラップ”(T/S海老名店の旧店舗名) ナムコ 一部直営店舗で独自の電子マネー「ナムコイン」を導入するも広まりを見せず、2013年現在実施しているのは1店舗のみであり、そこはビデオゲームを設置していない他にも、退店時に精算する後払いシステムの店、専用のメダルを両替機等で購入してそれをクレジットとして用いる店等、多様である。 この問題に対するコナミの一つの回答がPASELIといえる。前述の例を踏まえれば、敷居の高さ等の短所は覆るだろう。 このように、各メーカーとも電子マネーサービスには力を入れている。主に以下の理由による。物価が上がっているにも関わらずプレー料金が30年以上も一部を除いて100円から上がっていない上、硬貨だときめ細かい価格設定がしづらい。 そのためメーカーやオペレーターがコストを吸収できなくなりつつある。 電子マネーであれば適切な料金をプレーヤーに負担をかけずに自動で引き落とせる。 もちろんPASELI対応であるとはいえ、PASELIでないとプレーできないわけではない(協力プレーを除く)。PASELIだと気付かないうちに使いすぎる危険がある、またPASELIスタートより現金スタートの方が安いためなどといったため現金でプレーするケースもある。PASELIが導入されたからといって、ゲーセンから100円玉をつくる両替機がなくなることはないだろう。 2013年3月、PASELIの利用状況を集計するPASELIstなる非公式Androidアプリが公開され、一部QMA勢のつぎ込みっぷり(7桁に達する人もちらほら)がtwitterなどで話題となった。ちなみに同アプリはほどなく公開終了となっている。理由はお察しください。PCで使えるExcel版もある様子。 余談であるが、Android版のQMASPで使用されている電子通貨はkiwiコイン。 POP 各店舗に置かれている、(キャラクターなどが印刷された、人間の身長大の)置物のこと。販売促進用に配布される。 QMA1で(料理の)「面取り」と「剣道の面をかぶった鶏」をかけた駄洒落POPが存在したが、QMA4以降はゲーム上のキャラクターがデザインされている。QMA4ではアメリア先生とシャロン、QMA5ではリエル、QMA6ではサツキ先生、QMA7ではシャロン(とメディア)、QMA8ではルキアとアイコが肩を組み合うもの、賢者の扉ではアロエとミューのものが作られている。QMA5以降は、限定パスの絵柄のキャラクター(の一部)はPOPのキャラクターと同じというものが続いている。QMA5のみ、マーカーとイレイサーがあればホワイトボードのように使うことが可能だった。 オンライン稼動終了後の撤去が義務付けられていないため、今でもQMA8以前のPOPを見かけることがある。特に上記のようにQMA5では汎用性の高いPOPであるためによくある話である。 pop'n music コナミの"BEMANI"シリーズの一つ。「ポップン」と呼ばれる事が多い。 公式サイト 9つのカラフルなボタン(実はコナミの筐体の全カラーバリエーション)と、非常に多くのキャラクターが登場している事が特徴。 開発当初からのマーケティング上、アーケードゲームの中では女性プレーヤーの割合が非常に多いことで知られる。負けじとQMAも女性プレーヤーの割合は結構多い方である。しかし両者とも御多分に洩れず女性プレーヤーの百強ランカー輩出が叶わず、QMAでは公式大会で女性部門が設けられた事もある。このシリーズの機種別公式大会である「トップランカー決定戦」でも女性部門設置が望まれているとされる。 QMAのあるゲーセンには大抵設置してある。多くの方は、一度ならず目にした事があると思われる。余談だが、この両者を掛け持ちしているプレーヤーは結構おり、QMAが満席で待ちが長い状況の際にこれをプレーするという光景が多く見られる(当然、逆のパターンもある)。 QMAとは直接関係無さそうに見えるが、このゲームにはQMA関連の楽曲が3曲収録されている。(2013年4月時点) "マジックアカデミー組曲"(ジャンル"QMA"、pop'n13)QMA1,2のBGMをメドレー化させたもの。曲順は「授業開始チャイム→(旧)デモ画面浮遊城→QMA1 ゲームモード選択→QMA2 対戦相手発表→QMA1 決勝戦→QMA1 優勝者発表→終了チャイム」となっていた。QMA3以前のサントラは発売されていないため、これらの楽曲はポップン13サントラにしか収録されていない。 その後、QMA1決勝戦BGMは人気の高さからQMA7サントラにボーナストラックとして収録された。 楽曲の担当キャラはポップン風にデフォルメされたアロエ。即ち、アロエはポップンの登場キャラでもある。WINアニメにアメリア先生が登場する。 "最期の決断"(ジャンル"バトルシンフォニー",pop'n17)QMA6キマイラ組、すなわち全国大会の決勝戦BGM。担当キャラ"スティーブ"のLOSEアニメにルキアとユリが登場する。 この楽曲を聴けるようになったのは、QMAよりポップンの方が2日程早かった。 "灼熱の翼"(ジャンル"QMA2"、pop'n Sunny Park)QMA賢者の扉Season2の決勝戦BGM。ループではなく終盤がアレンジされている。 ジャンルは「QMA2」だが、もちろんQMA2作目のBGMではない。 楽曲の担当キャラは組曲に引き続きアロエ。 また、pop'n15"ADVENTURE"の途中からオジャマ「QMA」が実装される。これが発動している間、ポップ君が降って来るレーンの背景、並びに叩いた際の演出がQMAを思わすものになり、更にポップ君の代わりにQMA3~5時代のちびキャラの顔グラフィックが降って来る様になってしまう。元のポップ君の色と、それに対応するキャラクターは以下の通り。赤 レオン、ルキア、アロエ、クララ 青 カイル、ユリ、マラリヤ、タイガ 緑 ラスク 黄 シャロン、ヤンヤン、ユウ サツキ 白 セリオス、サンダース 他にも、ポップンの常連アーティストである「ナヤ~ン」こと古賀博樹氏がQMA4~5のBGMを担当、互いの開発室が(少なくともポップン13時点では)隣同士……など、QMAとは何かと縁があったりする。 REFLEC BEAT KONAMIの音ゲー。 jubeat同様、iOSアプリ「REFLEC BEAT plus」にて4曲が配信されており、そのうちの2曲「QMA8 決勝曲」と「賢者の扉 OP」はアーケード版でも条件を満たせばプレイできる。 pop'nと同日に灼熱の翼が配信開始された。 QMAの関連曲をプレーすると、ゲーム内で使用できるアイコンを入手することができ、バージンアップごとに種類が増えている。 QMA QuizMagicAcademyの略。「マジアカ」同様、公式の略称の一つであり3者ともきちんと商標登録されている。 プレーヤーの間ではくま、熊、球磨と表記されることもあり、これをもとにしたネタアイテムも……?なお、シリーズ稼動初期はMAという略称で呼ばれていた様子。ちなみにYahoo検索やYahoo質問箱、リアルタイム検索においてもQMAの言葉で「クイズマジックアカデミー」についても検索できる。 クイズ(QUIZ)マルチ(MULTI=マルチセレクト)アカデミー(ACADEMY)の略というブラックジョークも存在する。いかにかつての作品でマルチセレクトが猛威をふるっていたかが察せられるだろう。下記のSTJも参照。 何を理由にQMAを始めたのか、さまざまな理由が考えられる。たとえば普段ゲーセンに通っていて、たまたまQMAがあったからプレーを始めたとか、ボウリングやカラオケなどに行って二次会的な感じでQMAを知った(特にラウンドワン等で始めたプレイヤーに多い)など。中にはリアルクイズマンがクイズという理由で始めたというケースもある。近作ではDSから入った者も少なくない。もし、何らかの理由で「あのランカーはなぜQMAを始めたのか?」ということを知る機会があるならば、それだけでも相手の得意分野を推測する手がかりにもなる。 本来はゲーセン通いから始めたというケースのはずで、アニゲが得意な人が多くまた人気があり、勉強系の右ジャンルのアンチが多いのも至極当然といえば当然である。しかしそんなアニゲでもアンチが多くいたり、そんな彼らが嫌うはずの右ジャンルが(純粋な)人気があるのも、QMAというゲームが(良い意味か悪い意味かはさておき)異質な存在であることの裏返しであろう。もっともクイズ自体ゲーセンからしたら異質なものであるため、そんなクイズを扱っているQMAが異質な存在になるのもまた至極当然である。 QMA以外のゲームでもBGMとして使うことができる(音ゲーなら挑戦曲として選べる)ため、QMAを誰もプレーしていないのにQMAでない筺体からQMAのBGMが聞こえてきた、などといったこともある。しかしその逆(たとえばMFCを誰もプレーしていないのにQMAからMFCのBGMが聞こえてきたなど)はないようである。現状、QMAではQMAのBGMしか使えないようだ。 QMAカード PASSカードを模したカスタマイズアイテムで、プレー開始直後から所有するアイテムである(その他アイテム)。 歴代QMAシリーズとQMA DS版の10種類がある。それぞれ、1・2は専用磁気カード、3はロケテスト専用磁気カード、4以降とDS版はその作品の限定パスの絵柄が描かれている。QMA8以降は4種類の限定パスが販売されたが、8は「ルキア アイコ」柄、賢者の扉は「アロエ ミュー」柄がカードとして採用されている。 どの柄になるかは最初にプレーした作品により決まるが、DS版カードのみ限定パスをQMA5または7以降で使用すると入手できる。以上の設定により、DS版カード以外の重複所持は不可である。残念の極み。 QMA4ではQMA1~4のどの作品からのデータかを知る唯一の方法であったが、QMA5以降は学籍番号の存在により容易に見分けられるようになった。 8では7以前のカードのデザインのステッカーを「ちびキャラ全員集合!! プレゼントキャンペーン」のB賞として入手できた。 QWERTY配列 日本で標準的に使用されているキーボードの文字配列のこと。賢者の扉からタイピング問題の文字配列を前作までの並びとQWERTY配列とで切り替えることが可能になった。 初代のころから実装の要望があったのだが本作まで実装されなかった理由として、画面のサイズや処理能力、認知度の問題があるのだろうか。いずれにせよハードの改良以外にもパソコンの普及や学校での技術家庭教育における情報課程の強化などとは無関係ではないだろう。まず第一に、QWERTY配列は誰でも知ってるわけではないため、QWERTY配列を知ってる人が有利になってしまうという問題がある。QWERTY配列を知らない人からしてみればただのランダム配置でしかないため当然である。五十音配列(今でいう従来配列)とQWERTY配列のどちらか好きな方を選べるようしてQWERTY配列を知らない人は五十音配列を選べるようにすれば問題ないという意見も多かった(今の仕様はまさしくこれである)。しかしQWERTY配列を知らない人が五十音配列を選ぶのはQWERTY配列を知らないからそれよりはそんな自分でも知っている五十音配列なら何とかなるからというネガティブな理由で選んでるのに対し、QWERTY配列を知っている人がQWERTY配列を選ぶのは五十音配列でも戦えるのだけどQWERTY配列の方が慣れてる分有利だからというポジティブな理由で選んでるのであり、やはりQWERTY配列を知っている人の方が有利になることに変わりはない。 タイピング問題回答時に表示されるキーボードの右側に切り替えボタンがあり、回答中は任意に切り替えができる。ひらがな、カタカナ、英数字のそれぞれで前作までの配列かQWERTY配列かを選択でき、選択した表示形式は以降のプレイでもキーボードの種類ごとに記憶されている。このため、ひらがな・カタカナは従来の配列のまま、英数入力の場合のみQWERTY配列としているプレイヤーも多い。ひらがな・カタカナは(実際は後述の通りもうちょっと少ないが)従来配列の2倍のタッチが必要なのと従来配列にすっかり慣れている人が多い一方、英数は必要タッチ数が増えないのと(英数キーボードで答える)問題自体が少ないため長くプレイしてる人でも従来配列に慣れてない人が多いためである。 また、全てQWERTY配列にしてしまうとキーボードの種類が何なのかが分かりにくいということで上記のような設定にしているという人もいる。 ひらがな・カタカナのときは数字部分を表示しないようにしてほしいという要望が多い。さらにはひらがなのときは絶対に使うことのない「V」部分も表示しないようにしてほしいという要望も。一応「っ」の入力に使えないことはないが、他の(N以外の)子音で事足りる上にこちらの方が便利なためまず使うことは絶対にないと言っていいだろう。 同様に英数のときは「-」部分を表示しないようにしてほしいという要望もある。逆にせっかく「-」も入力できるようになったのだから-が含まれる解答の問題を作ってほしいという要望もある。特に計算問題をはじめとした数値を答える問題では、今までは非負数に限られていたのが負数も答えられるようになって、現状問題数が圧倒的に少ない理系学問、特に物理・化学の問題の幅が広がる利点があるのだが・・・現行の従来配列で「-」を入力するのは不可能だが、「-」を新たに追加するスペースは十分に余っているので従来配列にも追加すればいいだけの話である。 + ※使わない部分を削ったQWERTY配列の文字盤詳細 ※使わない部分を削ったQWERTY配列の文字盤詳細 ひらがな - Q W E R T Y U I O P A S D F G H J K L Z X C B N M カタカナ - Q W E R T Y U I O P A S D F G H J K L Z X C V B N M 英数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 Q W E R T Y U I O P A S D F G H J K L Z X C V B N M + ※-入り英数キーボードの文字盤詳細 ※-入り英数キーボードの文字盤詳細 QWERTY配列(現行と同じ) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 - Q W E R T Y U I O P A S D F G H J K L Z X C V B N M 従来配列 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z - 従来配列を利用している者からすれば、濁点の隣の「切替」ボタンが邪魔だという意見もある。濁点を押そうとしたら「切替」を押してしまいテンパって時間切れ、という悲劇も。 ひらがな、カタカナはQWERTY配列の場合ボタン押下回数が五十音配列の約2倍になるが、タッチタイピングに慣れている人ならこちらの方が速く入力できることも。実際はア行及び濁音・半濁音は五十音配列と同じ1回ないし2回でよかったり、(清音の)イ段+拗音は五十音配列が2回に対し3回だったり、さらにはQWERTY配列の方が少ない回数でよかったりする文字もあるため(ジャ、ジュ、ジェ、ジョ、ヴァ、ヴィ、ヴェ、ヴォ、等)2倍まではいかない。 また、ひらがな・カタカナでは使う文字数が従来の58文字から37文字(数字を使うことは通常の回答ではないが、キーボードの面積を論じるため数字も含んでいる。)に減ったため、キーボードの占める面積は従来配列より狭くなっており、数字部分を無視すれば従来配列の半分未満になっている。従来配列から乗り換えた使い手が多いのも、慣れていることもさることながら手が動く面積がかなり狭くて済むという点が倍近く打つ手間を補って余りあるからだともいえる。 ひらがな・カタカナではタイポを起こしてしまうと修正にひどく時間がかかるという欠点を抱えている。さや→S[A]YAで[]部分が欠落するとSYA=しゃ、かく→K[A]KUがKKU=っく、となるなど 最後の文字が子音ならば、最後の母音を打ちそこなってOKを押しても無効と言ってくれ、回答が確定されない。ただし、最後がNだと、「ん」と勝手に変換され、回答も確定されてしまう。バナナ→BANAN[A]がバナンという回答になってしまう、など 「ゃ」の誤答に対して、長らくQMAをプレーしている人にとっては(タイポとしては)信じがたいような誤答を目にすることがあるが、原因はここにあるのかもしれない。誤答メガホンにおいても、濁点と「ゃ」の違い程度なら人間側で修正できるものの、U,I,Oのずれ、母音の欠落によるタイポなどはまず判別がつかない。 相手がQWERTY配列でのタイポ事情を知らないと捨てゲと捉えられかねない。もっとも「ゃ」の誤答も最初から有名だったわけではなく、実際にそのようにタイポしてる人の回答を見たり時には自分がやってしまったりしてきた中で広く知られるようになったものである。QWERTY配列でのタイポ事情も徐々に有名になっていくであろうと考えている人もいる。 ひらがな・カタカナではJIS配列での入力を希望する者もいる。その際の問題点として小文字及び「を」の入力があるが、Shiftキーにあたる部分も用意してそれを利用して入力するようにすれば解決である。 + ※JIS配列の文字盤詳細(ひらがなの場合) ※JIS配列の文字盤詳細(ひらがなの場合) 通常 ぬ ふ あ う え お や ゆ よ わ ほ へ ー た て い す か ん な に ら せ ゛ ゜ ち と し は き く ま の り れ け む shift つ さ そ ひ こ み も ね る め ろ shift shift状態 ぁ ぅ ぇ ぉ ゃ ゅ ょ を ぃ 幅を揃えるために入れた文です 解除 っ 解除 英数では数字入力用のテンキーを用意してほしいという要望もある。理系学問、特に物理・化学及びタイピング使いに多い。計算問題が出ることがあるのはもちろんだが、計算問題でなくとも数値を答える問題(の割合)が他のジャンルと比べて理系学問、特に物理・化学には多いためである。ただでさえ冷遇されてるジャンル及びサブジャンルなのだからこのくらいの要望に応えてやってもバチは当たらないと思うのだが・・・ + ※テンキー入り英数キーボードの文字盤詳細 ※テンキー入り英数キーボードの文字盤詳細 QWERTY配列+テンキー 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 - Q W E R T Y U I O P 7 8 9 A S D F G H J K L 4 5 6 Z X C V B N M 1 2 3 0 従来配列+テンキー 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 7 8 9 A B C D E F G H I J 4 5 6 K L M N O P Q R S T 1 2 3 U V W X Y Z 0 ちなみに「現在日本で標準的に使用されているキーボード配列は○○○○○○配列?」という問題やも存在しており、QWERTY配列表示にしている場合はいくらなんでも画面にヒントがありすぎる。普段従来配列でやっていてもこの問題が出題されたときはQWERTY配列に切り替えて回答する人もいるんだとか STJ 線結び(S)、(一問)多答(T)、順番当て(J)の頭文字を合わせた言葉で、6~7で言うところの「マルチセレクト(総合)」のこと。JSTとも。 四文字言葉も含めて「4STJ」と称す場合もあるが、「4」はマルチセレクト総合に含まれない。以下では、マルチセレクト総合としてのSTJについての解説とする。 上位組決勝や店舗大会で猛威を振るっていたにも関わらず、QMA5までは適当な用語が無かったことからこの略語で定着していた。対戦を避けて昇格試験を合格するために早朝・深夜を狙っても「別のSTJ使い(しかも対策しにくい雑学や左辺)がいてダメでした」とかザラであった。 QMA5以前では選択肢4つの問題が大半だった(特に一問多答は全て選択肢4つ)。形式統合による問題数増などにより回収し辛くなった事も手伝って、6以降のマルチセレクトは(これでも)大分マシになった方である。特に一問多答、順番当ての選択肢4つは凶悪で、多少実力が劣るプレーヤーであっても、多答、順番当て使いであるがゆえに5でドラゴン組対人優勝が必要な黄金賢者やそれ以上に上がったプレーヤーもいた。しかし、本作でのグループ分けの選択肢5つよりは幾分マシ…な気がする。 QMA8からは自由形式においてマルチセレクトの擬似的な再現が可能。本作ではグループ分けのGを含めて「STJG」「JSTG」と呼ばれることもある。が、自由形式ではこの中から3つしか出題できないため、どれを外すか悩ましい。 Transcend Transcend社は1988年に台湾で創業したメモリモジュール、フラッシュ製品及び周辺機器の製造販売をしている会社…なのだが、QMA的には大胆にも日本法人の公式twitterアカウントのヘッダーにQMA画像を使用していることで有名。公式サイト ほかにもライバル社の製品のほうがすばらしいなどつぶやくなど、社名のとおりいろいろとtranscend(超越する)な呟きをしている。 ちなみにこの画像は何気ないプレーヤーのツイートより使われることとなった。中の人はありがとらんせんどなる言葉を合言葉にはやらせようとしているのだが綴りはまちがえないようにしよう。なお、家電検定についてはシャープ株式会社の公式アカウントもつぶやいている。こっちの呟きもはっちゃけていたり切なくなってきたりと悲喜こもごもである。アーケードゲームではセガの音楽ゲーム「maimai」を「洗濯機」とネタにしているのだが(これは公式も推奨するネタ)、大規模なPRが行われている新作ゲームならいざ知らずなんで期間限定のQMAの家電検定まで知っているのか?という問いかけに対し「目の付け所がSHARPでしょ」と答えていた。うまい・・・。 さらにはタニタの公式アカウントもこのようなことをつぶやいている。 Wikipedia 世界各国の言語で展開されており、誰でも無料で自由に編集に参加できるインターネット最大のオンライン百科事典。名前からもわかるように、当wikiと同じくwiki文法で書かれている。 AnAnの問題の出典元に使われていると思われる話があるが、QMAの問題も少なからずWikipediaからネタを取っているのではとの声もある。また、QMAでは、Wikipediaの遍く項目にも載っていないような分野の問題が多く散見される。よって、項目にある「要出典」と明示されていない問題は実際にQMAで出たことがある問題である。 Wikipediaに載ってないような項目に関する問題の回答を調べようとキーワードを入力するとQMAの問題回収ページが一番上に出たり、ひどい時には予測検索ワードに問題文が丸ごと候補にあがったりすることがある。 もちろんQMAの項目もある……おっと、こっちだった。 名前の由来は、wikiを使用したencyclopedia(百科事典)から。 Wikipediaはwikiの一形態に過ぎずwikiであるサイトは他にも存在するため、Wikipediaを単に"wiki"と書くと混乱を招く可能性があるので注意。例えば、このページがあるのはQMA(QMA賢者の扉)の「@wiki」上であり、WikipediaのQMAの項目とは別である。 Windows XP Embedded QMAを動かすプラットフォーム。組み込みOSなので、通常のパソコンでは動作しない。 通常は意識することはないが、逆窓の際にはおなじみのWindows XPの起動画面と似たものを目にすることができる。 なお、2014年4月にXPシリーズのサポートが終了するためセキュリティの面で心配する人もいるかもしれないがWindows XP Embeddedのサポート自体は2016年1月13日まで続けられる予定なのでそれまでは大丈夫な模様である。 YUS QMA6でのリエルの区間賞の台詞「やりました嬉しいです凄いですぅ~!」のこと。 QMA6で生徒キャラクターにリエルが追加された際にリエルで始めるプレーヤーが続出し、結果初期フェアリー組が言わばリエル組とも名状できるような状況と化した。しかし、「YUS」が長ったらしくイラっとくるため、継続してリエルを使う人はそこまで多くなかったとの声も。そのせいかどうかは分からないがQMA7では「1位ですうれしいですぅ」、QMA8以降では「え…うわぁい、やりましたぁ!」となった。 その他 @ 単価のこと。たとえば@¥50といえば単価50円のことなので、即ち(大方)100円2クレジットの仕様のことである。 「CN@キャラ名」という使い方で、「キャラ名」を使っている「CN」という意味。トゥエット@シャロン、など。